На днях один из разработчиков игры Fallout 3, сотрудник небезызвестной студии Bethesda Питер Хайнс, в интервью сообщил нелицеприятные факты о реализации игровой вселенной культового ролевого сериала. По его словам, свобода действий, являющаяся визитной карточкой игры (точнее, ее первой и второй части) будет существенно ограничена. Игровой процесс будет завязан на выполнение основных квестов, у каждого из которых будет несколько вариантов завершения. От выбранного пути развития сюжета будет зависеть и несколько заготовленных Bethesda концовок.
На первый взгляд ничего особенно страшного в «ограничении свободы» действий персонажа нет. Последние ролевые проекты (Neverwinter Nights 2 или The Witcher) — тому достойный пример. Но, свобода передвижений, отсутствие очередности выполнения квестов, возможность не делать то, что навязано сюжетом, а заняться чем-либо иным (и прочая, прочая) — это одно из главных достоинств Fallout. Так что опасения «угробят они серию, ой угробят» получили еще одно основание, наряду с недавними заявлениями разработчиков о том, что они в глаза не видели или не играли толком в первые части знаменитой RPG.
via Igromania
На первый взгляд ничего особенно страшного в «ограничении свободы» действий персонажа нет. Последние ролевые проекты (Neverwinter Nights 2 или The Witcher) — тому достойный пример. Но, свобода передвижений, отсутствие очередности выполнения квестов, возможность не делать то, что навязано сюжетом, а заняться чем-либо иным (и прочая, прочая) — это одно из главных достоинств Fallout. Так что опасения «угробят они серию, ой угробят» получили еще одно основание, наряду с недавними заявлениями разработчиков о том, что они в глаза не видели или не играли толком в первые части знаменитой RPG.
via Igromania