Спасибо, отличная статья!
Только, пожалуйста, исправьте "приходиться" на "приходится", фразы: "...глаз компенсирует разницу между цветом и тенью, но на пленке приходиться выставлять верную экспозицию..." и "...Маккуин случайно попадает в Радиатор Спрингс, ему приходиться снизить темп своей бурной жизни...".
Мультфильм замечательный, как и большинство пиксаровских произведений.
эти люди умеют делать мультфильмы, что ни мультик - шедевр
отличительная черта этих произведений - доброта и жизнеутверждающая позиция, оформленная на очень высоком технологическом уровне.
люди влаживажют душу - и это чувствуется
хочется такие позиции увидеть и в интернете - на фоне той мусорки, которая твориться в мировой паутине
есть сайты которые соответствуют общему духу студии Пиксар, могу привести примеры: хабрахабр, ixbt
Приятный мультфильм, только вот я одного не понимаю: почему художники не воспользовались всем понятной аналогией фар машины и глаз человека, а нарисовали глаза на лобовом стекле. Это смотрится так непривычно, ведь глядя на обыкновенные машины на улице мы уже видим их "лица", глядя в фары как в глаза... А тут этого сделать нельзя, и я все время сбиваюсь, смотрю на фары, а потом только вспоминаю, что глаза находятся выше.
Или может это только у меня такой специфический взгляд на машины? :)
ИМХО во первых, тогда "глааз" были бы слишком близко к губам - и тогда пришлсь бы менять пропорции машин, чтобы это не выглядело глупо, а во вторых "оптика" машины это очень важаня часть ее дизайна. Да и что бы вы сделали с лобовухйо - заштукатурили ее или показали пустой салон, неизвестно для кого сделанный, ведь "тачки" самостоятельный "организм". В общем, правильное решение
«Это стало самым главным испытанием – делать стальную машину с лицом, передающим эмоции»