Комментарии 24
Интересное решение
На сколько экономнее получается, чем постоянно гонять быструю скорость?
Тарификация как происходит, посуточно или почасово?
Деньги снимаются одноразово по выбранному тарифному плану на месяц вперед, но затем можно менять оставшийся срок сменой скорости. А в отчете это выглядит примерно так:
При манимуляциях со скоростью в Yota можете потерять лишние деньги на перерассчетах. Будьте внимательны.
Я уже было подумал, что будет решена нетривиальная задача. Что программа будет автоматически выбирать необходимые показатели скорости, в зависимости от текущих потребностей, от загрузки канала и т.п.
Что-то мне кажется, что тем более после статьи на Хабре, эту фишку Yota может и прикрыть. Дескать, как это сделано в Домашнем интернете Билайна (было, когда я им пользовался): на большую скорость всегда пожалуйста, а на меньшую — только раз в месяц.
Хотя о Yota у меня сложилось мнение, как о в целом лояльной компании.
Хотя о Yota у меня сложилось мнение, как о в целом лояльной компании.
Вроде скорость можно менять через Yota Access? Или я ошибаюсь?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Дешевле — это организовать программно.
Мониторить Wifi и Ethern на текущую скорость передачи данных. Если высокая скорость держится долго (5, 10, 15) минут. То пора поднять максимальную скорость до какого-то уровня автоматически. При отсутствии нагрузки — скинуть ее на минимальный уровень.
Мониторить Wifi и Ethern на текущую скорость передачи данных. Если высокая скорость держится долго (5, 10, 15) минут. То пора поднять максимальную скорость до какого-то уровня автоматически. При отсутствии нагрузки — скинуть ее на минимальный уровень.
Жаль, что платформо-зависимо.
Во-первых, для Linux есть такая штука, как Mono.
Во-вторых, то же самое можно переписать, к примеру, на Qt, так как ничего выдающегося в коде нет.
Думаю, многие будут благодарны тому, кто напишет аналог под *nix. Но я отдаю предпочтение Windows и C#, и, хотя мне доводилось писать под Ubuntu на Qt в курсе «Операционные системы», я точно не буду портировать YotaRoot под другие платформы.
Во-вторых, то же самое можно переписать, к примеру, на Qt, так как ничего выдающегося в коде нет.
Думаю, многие будут благодарны тому, кто напишет аналог под *nix. Но я отдаю предпочтение Windows и C#, и, хотя мне доводилось писать под Ubuntu на Qt в курсе «Операционные системы», я точно не буду портировать YotaRoot под другие платформы.
Хотя, мне подсказывают, что WPF на Mono не работает, извините. Никогда не использовал Mono и не знал даже.
Я буквально сегодня сделал кроссплатформенное решение. Описал вот тут habrahabr.ru/post/166721/
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Экономим затраты на интернет от Yota