Флэш слишком прожорлив к ресурсам, от такого количества частиц как в этой игрушке используется он бы просто стал тормозом мне каже кажется, уж лучше Си =)
Глянул мельком после обеда... честно говоря, глаз устает на 5ой минуте, все очень мелко, даже на полном экране и как-то сумбурненько. Конечно же, все имхо.
Точно!! Японцы делают такое раз в два года и уже переплюнули по играбельности, кажется, даже незабвенную Контру (тоже, впрочем, японскую). Сильно рекомендую (понадобятся эмуляторы MAME или NeoGeo)
Кстати, на первом XBOX оно тоже есть, на джойстике с виброй просто непередаваемые ощущения ;)
Кроме того на большом экране видно всю смачность пиксельной графики. А учитывая мультиплеер...
сходство только видемые — пикспельная графика — для начала в Cortex Command по мимо графики высокая детализация физики и интерактивность среды, в Metal Slug этого нет.
я очень люблю пиксельную графику и всё такое.. но игра.. ну совсем так себе.
кому нравятся маленькие человечки и различные пулемёты очень рекомендую игру soldat . там даже сетевая есть.
В Soldat.pl есть еще и скрипты на серваке. Уже есть всякие карты на прохождения, волейбол, и даже рпг серваки. Советую всем. Автор игры сейчас занимается разработкой игры Link dead. Кому интересно - ссылка на блог: mm.soldat.pl
Между прочим, Link-Dead обещает тоже похвастаться продвинутой пиксельной физикой (что-то говорилось типа Half-Life 2 в 2D виде), анимацией...
А обещанный онлайн-режим "1 игра в неделю" весьма заинтриговал...
По сабжу: игруха оригинальая, только сырость не дает всей этой оригинальностью насладиться... Да и управление с интерфейсом не из удобных. В целом - идея хорошая. Успехов ребятам...
За вормс уважаю, играю каждый день на смарте, даже так очень удобно и быстро. Но это просто убожество какое-то, извините. Пикселы пикселами, но игра должна быть игрой. Ядро не продуманно, последующие доработки ничего не поправят. А жаль, идея ничего так.
Супер! Спасибо за ссылку, обажаю игры с хорошей физикой, а тут еще и возможность играть вдвоем с одного компа. Чем-то движок напоминает KOPS 1.0 кстати.
Жаль что графика совсем устаревшая, им бы эту радость переделать под Direct3D или OpenGL было б счастье.
Сам сейчас с одногруппником занимаюсь разработкой мультимедиа-фреймворка с амбициями на реализацию очень продвинутого 2D движка (пытаемся сейчас сделать жидкости и пластику).
Честно говоря ожидал от этой игры большего (особенно после слов, что разработчики над этим 7 лет трудились), но то что есть все же представляет большой интерес. Респект.
Игра, на самом деле, очень продвинута в плане технологии, насколько я могу судить. К сожалению, авторы настолько сосредоточились на движке, что немного упустили играбельность. Им бы хорошего продюсера, жестокого но справедливого =)
ниже я дал сылку на сайт с переделаными робатами там 150 тысяч золата сначала дают, а вообше в земле есть залежы золата берёш аружые "хеви,медиум,изи:дигер"и им капаеш.
стрелять обычно кнопкай-h целитса-j меню игрока-k летать-l,нащёт пакупки: переключайся кнопкай q,e или y,u на мозг патом нажымай k и в лево тебе высветитса меню дальше сам разберёшся
извините, но это imho shit какой-то.
Не понял как выстрелить, компания не работает, ничего обучающего нет.
графика как на синклере(ну хорошо как на atari).
Отличная игра. Если девы докажут, что возможно портировать такую физику под 3Д ММО, то это будет нэкстген, но потянут ли это даже современные хардверные физ-ускорители...
люди игра афигительная советую качать отсуда http://ccommand.pp.net.ua/load/ и отсуда качайте моды http://www.datarealms.com/forum/index.php захадите в раздел "моды" , сначала игра кажетса галимой но если поиграть часика два...
Мозги в банке командуют армией вторжения