Основной движущей силой для этого роста станут вовсе не игровые приставки и н не мобильные устройства, а персональные компьютеры. Исследование показало, что средний ПК-геймер тратит на игры 18,5 ч в неделю, тогда как владелец приставки — всего 8,9 ч, а с мобильных устройств играют и того реже — 4,6 ч в неделю.
Как показало исследование, среди всех американских геймеров можно выделить шесть групп, процентное соотношение между которыми показано на графике:
* увлеченные геймеры составляют 11% общей аудитории и приносят 30% прибыли издателям игр;
* социальные геймеры играют с друзьями;
* геймеры на досуге тратят на игры около 58 ч в месяц и играют в самые стандартные игры;
* скрытые геймеры могли бы стать увлеченными, но в данный момент вынуждены тратить много времени на семью, работу или учебу;
* эпизодические геймеры отличаются нехваткой мотивации, но тратят 20 ч в месяц и больше на онлайновые игры;
* случайные геймеры выбирают головоломки, настольные игры и кроссворды.
