Комментарии 14
Это нормальные последствия нынешнего тренда новых технологий) Все играют...и скоро ( к сожалению) все перейдут в виртуальный мир, как в матрице, и это погубит всё планету....ну если её что-то раньше не погубит...или люди не спасуться перейдя в космическую эру.
0
Это нормально. Люди устойчивые не втянутся, даже наоборот отойдут от геймерства. Люди подверженные рано или поздно всё равно будут зомбированы.
Я по себе знаю. Играл ночами и часами (чуть ли ни сутками). Даже зная, что это паталогия. А потом ушёл в дизайн. Реальная жизнь стала настолько насыщеннее и интереснее, что игры просто поблекли. Раньше посещали мысли тип «вот докачать персонажа/дойти уровень/найти предмет/ разгадать головоломку», теперь мысли «я понял как дорисовать/а не создать ли мне чего-нибудь». В последних больше свободы и выбора. Поэтому поиграть просто некогда.
Я по себе знаю. Играл ночами и часами (чуть ли ни сутками). Даже зная, что это паталогия. А потом ушёл в дизайн. Реальная жизнь стала настолько насыщеннее и интереснее, что игры просто поблекли. Раньше посещали мысли тип «вот докачать персонажа/дойти уровень/найти предмет/ разгадать головоломку», теперь мысли «я понял как дорисовать/а не создать ли мне чего-нибудь». В последних больше свободы и выбора. Поэтому поиграть просто некогда.
0
Увы, причина моего удивления в масштабах, ну 25% ну 30, но больше половины
это несколько черезчур.
Я сама в прошлом заядлая MMOшница, но на западе рынок немного другой...
Все равно объемы какие-то слишком большие.
Я так понимаю что меня одну несколько шокировал этот факт?
это несколько черезчур.
Я сама в прошлом заядлая MMOшница, но на западе рынок немного другой...
Все равно объемы какие-то слишком большие.
Я так понимаю что меня одну несколько шокировал этот факт?
0
Если бы больше половины населения играли бы в шахматы, или в футбол, это было бы так же шокирующе?
0
Ну да..это было бы шокирующе, но в приятную сторону) хотя эти игры (футбол, шахматы) в будущем будут терять свою популярность, к сожалению.
0
"ИГРА — вид непродуктивной деятельности, где основной мотив лежит в удовольствии, связанном не только с результатом, но и с самим процессом деятельности. Играют не просто с удовольствием, но ради удовольствия, доставляемом игрой."
Шахматы, или HoMM - разницы никакой.
Шахматы, или HoMM - разницы никакой.
0
Ну поверьте...играя в определённую игру мышление человека подстраивается под неё...и после игры не может отстроится, ну на подсознательном уровне. Что приводит к некой деградации человеческого интеллекта.
Шахматы же развивают ОБЩУЮ стратегию мышления.
Шахматы же развивают ОБЩУЮ стратегию мышления.
+2
Согласен. Шахматы очень уж примитивизированы по виду, чтобы не циклиться на визуальном и образном, чтобы концентрироваться на стратегии игры, а не на том, какие там характеристики у пешки и как их улучшить.
0
Компьюетрных игр настолько много, что их нельзя все классифицировать следующим образом:
"Ну поверьте...играя в определённую игру мышление человека подстраивается под неё...и после игры не может отстроится, ну на подсознательном уровне. Что приводит к некой деградации человеческого интеллекта."
Некоторые из них как раз таки и развивают ОБЩУЮ стратегию мышления, некоторые способствуют тому, что люди хотят еще больше узнать по какому-то направлению, начинают читать книжки разные умные... Так что игра игре рознь. Но, конечно же, когда человек сутками гамает и отстраняется от реальности это пугает, но я сомневаюсь, что все эти 63% процента себя так ведут. Я тоже бы ответил, что я играю, но при этом такое бывает раз в неделю. И все еще помню как взять неопределенный интеграл от x*exp(x^2)dx
"Ну поверьте...играя в определённую игру мышление человека подстраивается под неё...и после игры не может отстроится, ну на подсознательном уровне. Что приводит к некой деградации человеческого интеллекта."
Некоторые из них как раз таки и развивают ОБЩУЮ стратегию мышления, некоторые способствуют тому, что люди хотят еще больше узнать по какому-то направлению, начинают читать книжки разные умные... Так что игра игре рознь. Но, конечно же, когда человек сутками гамает и отстраняется от реальности это пугает, но я сомневаюсь, что все эти 63% процента себя так ведут. Я тоже бы ответил, что я играю, но при этом такое бывает раз в неделю. И все еще помню как взять неопределенный интеграл от x*exp(x^2)dx
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Больше половины населения США – геймеры