Насчет 80% бесплатных приложений — сколько из них с дополнительными платежами. Сейчас все больше появляется якобы free игры, где для нормальной игры надо подкинуть денег разработчикам (или процесс становится однообразным и скучным). IMHO это все же не free, но понятно что выделить их в отдельную категорию сможет только сам Store. Поэтому интересно сколько из 80% реально free (полностью бесплатны или зарабатывают только рекламой).
Мне это тоже интересно. Но, к сожалению, используя только данные со страницы приложения узнать это не получится – разработчики не обязаны информировать о наличии рекламы или платных дополнений.
Как не подготовленный аналитик: не значит ли это, что приложения продаются плохо? Как вообще дела с продажами приложений в Windows Store на реальных (личных) примерах?
На общую аналитику не замахнусь, у меня приложения уж очень узкой специализации — игры, в основном головоломки.
Подозреваю, что при минимальной цене $0.99 вместо $1.49, продавалось бы в полтора раза лучше.
А по личному опыту, из моих приложений хорошо продаются только пасьянсы, а все остальное (даже то, что было хитами на мобильных платформах) для десктопов и планшетов почти не востребовано. У каждого в кармане есть андроидо/ябло/виндофон и для развлечений используют именно их.
Сдаётся мне, что дело в окружении: с мобильником играют находу, украдкой — спецефически. Планшетов на винде пока не так много. Поэтому большинство пользователей сидят в спокойной обстановке и игры в такой обстановке выбирают соответствующие.
В количественном примерно в 5-6 раз меньше покупок, чем в iTunes Store. При этом скачиваний бесплатных версий примерно столько же +-20%. Повторюсь, программы у меня специфические и далеко не суперхиты.
Статистика приложений в Windows Store