Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 11

Сейчас же сделали нативный «драйвер» гуя под мак, зачем XQuartz.
Давно сделали?
В этом году, точнее не скажу.
Пост написан и выложен в песочнице в декабре 2012. :)
А можно по-подробнее, о каком нативном драйвере ГУЯ идёт речь? Чтобы хотя бы можно было нагуглить.
Вы анонсы новых версий на winehq.org читайте. В 1.5.22 начали пилить, в 1.5.28 включили по-умолчанию.
Я правильно понимаю, что речь идет о форке XQuartz — WineskinX11, который сразу включается в каждый враппер и не требует отдельного X сервера?
Нет. X11 больше не нужен. Вообще. Никакой. Даже libX11 не нужна. Работает напрямую с Cocoa.
Ну не знаю насчет этого драйвера, единственное, помню что с выходом OS X 10.8 Apple убрали свой X11 и с того момента рекомендуют использовать разрабатываемый opensource сообществом XQuartz.

А в остальном, что X11 (от Apple), что XQuartz оба позволяют X-клиента отображать как Quartz-клиента.

А так, присоединяюсь к интересу Valery4 в подробностях.
Еще стоит добавить, что разные игры по разному ведут себя, будучи запущенными под той или иной версией wine. Для того, чтобы получить максимум результата, советую перед выбором версии wine для создания wrapper, зайти на WineHQ и узнать там степень совместимости игры с wine.
Спасибо за отличную ремарку!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации