Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
data Counter a = forall self. NewCounter
{ _this :: self
, _inc :: self -> self
, _display :: self -> IO ()
, tag :: a
}
class Collects e ce | ce -> e where
empty :: ce
insert :: e -> ce -> ce
member :: e -> ce -> Bool
Эти «путе-зависимые» объекты добавляют межобъектное (одного класса) взаимодействие, но не межклассовое. Правильно?
res: java.lang.Class[_ <: VariableName.InnerClassName] = class OuterClassName$InnerClassName
Модули первого порядка и path-dependent types в скале — это одно и то же, на сколько я это понимаю.
To a.InnerClassName и b.InnerClassName — разные типы.
val c: a.type = a
Что означает «разрешение ввергнутся во внутреннее пространство объекта другому объекту, поскольку он имеет такой же тип»?
Если это так, то это уже есть в статье: модули первого порядка (не знаю как в Скале, а в ОКамле они к тому же могут быть рекурсивными) — достойная функциональная замена объектам.
val parser = new { val xc: c.type = c } with XPathParsers
Интерфейсы впервые вводят Ява и Си#. И это понятно – они были лидерами в объектных языках.Неправда, интерфейсы в чистом виде были еще в Delphi, задолго до Java и C#. Да и полностью абстракный класс в С++ — точно такой же интерфейс.
Дело в том, что пользователи имеют возможность построить любые перечисления. Только вот для работы с ними в Си нет ничего. Вообще ничего. Создавать перечисления можно, а работать с ними — нельзя.Очень странный вывод. Опять же надо отметить, что в том же Паскале давным давно был простой инструментарий для работы с перечислениями — функции low(), high(), итерация в цикле for.
Поскольку Си был в мейнстриме, мало кто хотел добавлять этот тип данных в другие языки.
type
TEnumType = (etOne, etTwo, etThree, etFour);
TEnums = set of TEnumType;
var
operations: TEnums;
begin
operations := [etTwo, etThree];
if etOne in operations then Foo; //если etOne есть во множестве
if [etTwo, etThree] * operations = [] then Bar; //если etTwo и etThree не входят во множество (то есть если нулевое пересечение, ни одно из значений не встречается)
end;
public static class MyExtensionMethods
{
public static void MyMethod(this ITestInterface Test)
{
Console.WriteLine("Extension Method...");
}
}
public interface ITestInterface
{
void Display(string name);
}
public class TestClass : ITestInterface
{
public void Display(string name)
{
Console.WriteLine("Hello" + name);
}
}
public static void Main()
{
ITestInterface test = new TestClass();
test.Display("Mitesh"); //Output - Hello, Mitesh
test.MyMethod(); // Output - Extension Method...
}mechanic :: Movement m => m ->m
instance Movement (Double,Double) where
move (x, y) = (x + dx, y+dy)
instance Movement FlowerVector where
move (FlowerVector {..}) = FlowerVector {x = x + dx, y = y + dy,
flower_x = flower_x - dx, flower_y = flower_x - dy,
flower = flower}
instance Movement MyDatahttps://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Function_Call_Syntax
Или я неправильно понял о чём вы?
То есть я правильно понимаю, что в хаскеле для одного типа не получится в части программы использовать одну реализацию тайпкласса, а в части — другую?
module TestZero (Test(..)) where -- TestZero.hs
data Test = Test1 | Test2
module TestOne(testf1) where -- TestOne.hs
import TestZero
instance Eq Test where
_ == _ = True
testf1:: Test -> Test -> Bool
testf1 = (==)
module TestTwo(testf2) where -- TestTwo.hs
import TestZero
instance Eq Test where
Test1 == Test2 = True
Test2 == Test1 = True
_ == _ = False
testf2:: Test -> Test -> Bool
testf2 = (==)
module TestThree where -- TestThree.hs
import TestZero
import TestOne
import TestTwo
test = (testf1 Test1 Test2) == (testf2 Test1 Test2)
Указатели впервые появились не в С, а (из распространенных языков) в PL/1.
Развитие пользовательских типов данных в программировании