Комментарии 19
Можно было бы анимацию заюзать, к тому же лучше (быстрее\плавнее) двигать элементы через трансформацию, а то изменение Margin вызывает UpdateLayout.
+4
Шрифт Matrix Code NFI заюзать, не?
+3
Это будет в следующей части, когда будет возможность выбирать и шрифт в том числе.
0
Вроде в WP7 катакана поддерживается из коробки, как и RenderTransform. Она же там была перевернутая. Зачем подключать отдельный шрифт?
+1
Подход нужно сказать очень не очень… Создавать столько контролов на экране… каждый раз менять в них что то… Причем заведомо известно что если есть «слово» из 5 символов, то его можно отобразить не в 5 контролах, а в 1… А если еще предположить что все «слова» начинают свое движение выше чем половина экрана, то это еще меньше контролов… К тому же ваш фокус с Border`ом я вообще не понял. Почему тогда не канвас?
+2
«Выбираем Windows Phone OS 8.0.»
такое простое приложение. Могли бы и под WP 7.1 =)
такое простое приложение. Могли бы и под WP 7.1 =)
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
что б создать матрицу, нужно определить расширение экрана
экран все расширяется и расширяется, а потом начинается матрица :)
+1
А почему бы не прорисовывать все это чудо в XNA? Мне кажется будет работать намного шустрее этих контролов
+1
О боже, та фигня, которую я писал в школе на Турбо Паскале, здесь тормозит на одном ядре… Вот что значит «неправильно выбранный инструмент»
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 1