GTA3. И не от хорошей жизни, а от экономии памяти / ЦП.
Та часть уровня, на которую игрок не смотрит, переставала существовать. Если посмотреть на неё — создаётся заново. Как это выглядело: игрок идёт по дороге, на него едет машина. Он отворачивается, затем снова смотрит туда же — машины нет, есть, например, два мотоцикла.
Это создавало кучу проблем при попытке угнать супер-автомобили — от них нельзя было отворачиваться, иначе они исчезали.
Особенности моего зрения позволяют мне видеть объём на плоскости (до некоторой степени), но например с просмотром стереофильмов — проблемы.
Так что, играя в «трёхмерные игры» я вижу трёхмерное изображение. Рассказать, сколько раз я падал со стула играя в Порталы (Think with Portal)?
По хорошему вам завидую. Мне очень тяжело смотреть фильмы в 3D именно по причине того, что мозг все время противится обману в виде напряженности в области висков. Игры я не рассматриваю, ибо играю исключительно в 2D режиме.
Сотрудники Google добавили квантовую физику в Minecraft