Вы могли бы добавить в опции выбор языка? Он устанавливается на основе системного, а у меня по ряду причин стоит английский, думаю, как и у многих других людей.
Самое главное в балде — это не бомбы и призовые клетки, а словарь. У вас он 20 тысяч, а в лучшей реализации игры (http://vk.com/Balda39) — 155 тысяч. И сообщество игроков в том приложении постоянно работает над пополнением словаря.
А ещё для любых приложений балды очень актуален вопрос читерства, особенно для тех, где есть рейтинг. В сети полно программ для подбора слов в балде. Как вы собрались решать эту проблему?
Проблему читерства в данной игре решить невозможно технически. Кто мешает вам вести параллельно две игры на разных устройствах, дублируя ходы противника?
Алгоритмами — нет. Но вот, например, в уже упоминаемой мною Балде39 есть побочные средства контроля. Например, можно просмотреть матчи любого игрока за последнее время (а автору приложения — вообще за всё время). И если сначала игрок ставил очень простые слова, а затем вдруг стал сыпать длинными спецтерминами, это один из явных признаков читерства.
Кроме того, в приложении реализован только возрастающий рейтинг, который по сути отражает не столько силу игрока, сколько проведённое в игре время. Чтобы попасть в топ, читеру нужно играть несколько месяцев без перерыва. Но даже при этих условиях читеры постоянно появляются, хотя и довольно оперативно разоблачаются.
А вот во многих других приложениях, где реализован динамический рейтинг, читеров в топе очень много. И в вашем приложении будет точно так же. Если оно станет популярным — неизбежно появление подборщиков, где будут учтены и бомбы с призовыми клетками.
У нас рейтинг может меняться в обе стороны. То, как он может меняться приведено на картинке. Начальное значение 1000. Есть ещё рейтинг в Game Center (который на самом деле просто побочный эффект). Вот в GC почему-то сделано так, что рейтинг может или расти или уменьшаться. Но, повторюсь, он мало кому нужен.
Анализ игр игрока — неблагодарное дело. Кого-то можно лишь подозревать, но что-то доказать практически невозможно. Да и нет никакого желания ввязываться в разборки с игроками, в ходе которых могут пострадать невиновные. Остаётся только смириться и надеяться на честность.
При возможности анализа игр и некоторых других параметров (например, слов игрока, которые не прошли словарный фильтр программы), доказать более чем возможно. Просто вы не знаете, как. Что касается надежды на честность… Во всех онлайн-версиях Балды, которые я знал, эта проблема возникала. Продолжайте надеяться.
А вообще, можете не отвечать. А то я смотрю вы такой добрый… Что ни ответ, то наезд. «Просто вы не знаете как», «Продолжайте надеяться», «Вы некомпетенты». Сразу видно диванного профессионала.
Вы же сами спросили: «Как вы находите игру? Какие достоинства и недостатки? Что можно было бы улучшить?».
Я вам и написал реальные недостатки, а вы теперь обижаетесь. Даже указал несколько конкретных причин, которые создают почву для читерства, причём не выдумал их — всё это уже было в других приложениях Балды, всё пройдено на практике. Уже немало ценной информации для вас как разработчика, не так ли?
Кстати, уж не воспринимайте слова про некомпетентность по отношению к себе в целом. Вы можете быть отличным программистом, дизайнером, маркетологом — об этом я судить не могу. Но что касается русского языка, здесь вам до статуса эксперта очень далеко.
Поверьте, мы могли сделать словарь и на 200 тыс. слов. Но мы считаем, что слишком много — будет хуже. Можно будет чуть ли не перебором слова находить. Получится какая-нибудь трава в Бурятии.
Кстати в тех 155 тысячах ОЧЕНЬ много левых слов, вроде уменьш-ласкательных.
Обсуждение, в т.ч. слов ведется в группе: vk.com/baldaonline
В следующем релизе игры через 2 недели можно будет предлагать недостающие слова прямо из игры.
Насчёт очень много левых слов — явная ложь. 99,9% слов в словаре Балды39 абсолютно пригодны к игре по всем требованиям. Изредка замечаются непригодные, и они быстро удаляются.
Ух ты, какая упрямость :) Давайте продолжим наш диалог в личке, назовите мне эти «левые» слова. Совет: пользуйтесь функцией «ответить» вместо «Написать комментарий».
Не очень понял что не так с моим поведением. Коллеге в личку написал с примерами некорректных слов в «Балда 39». Вот, немного слов оттуда:
кака
колосок
кодак
канада
маман
столик
кусака
кобан
ломака
копалка
максим
поко
пузан
гавана
прапор
фанта
мазила
бананы
истфак
Это малая часть из топ-25000. Что там в остальных, более редких 130 тысячах — можно только догадываться.
Продублирую и сюда, пусть все увидят голословность ваших обвинений:
кака — вид попугаев
колосок — колос второго порядка, входящий в состав сложного колоса, кисти или других сложных соцветий
кодак — фотографический аппарат очень простой конструкции
канада — национальная единица объема в Бразилии = 2,622 л
маман — начальница привилегированного женского закрытого учебного заведения (в Российском государстве до 1917 г.)
столик — стол на небольшое число лиц вместе с угощением (который занимают или заранее заказывают в ресторанах, кафе, столовых и т.п.)
кусака — представитель рода комаров Кусаки
кобан — золотая монета Японии
ломака — тот, кто ломается, кривляется, жеманничает (определение из словаря Кузнецова, помечено только как «разг.», а разговорные слова по правилам Балды39 разрешены)
копалка — орудие для копания (разг.)
максим — станковый пулемет системы «максим» (одно из многочисленных слов, превратившихся из собственных в нарицательные)
поко — нет в словаре
пузан — человек с большим животом (разг.)
гавана — гаванская сигара или порода кошек
домик — жилище животных, птиц, насекомых (беличий домик)
прапор — то же, что знамя
фанта — газированный тонизирующий напиток с апельсиновым вкусом (да, это тоже нарицательное)
мазила — в кожевенном производстве — то же, что мазильщик (спец.)
бананы — брюки свободного покроя, присобранные у пояса и сужающиеся книзу
истфак — исторический факультет
Послушайте, я не утверждал, что у этих слов нет значений. Они есть. Но им не место в словестных играх. Бананы, пузан, истфак?
Ок, похоже дело в системе ценностей. Если для вас такие слова приемлимы — ок, был неправ.
Плохо, когда совсем некомпетентные люди решают, каким словам место в словесных играх, а каким — нет.
Вам в группе предложили «какапо», самого обыкновенного попугая, а вы его называете очень редким видом. Равняете всех по уровню своей необразованности? Ну-ну. cs14115.vk.me/c322723/v322723919/1910/PSIjkFzT9eY.jpg — к вопросу о том, как тщательно вы формировали ваш словарь :)
Решили перейти на личности? Умно. В вашей Балде есть все без разбору слова из academic.ru. У меня есть принципы и я не считаю что слова вроде столик, бананы и прапор имеют право быть в словаре.
Так я и говорю — принципы обусловлены слабой компетентностью. Слово «столик» существует, потому что в кафе вы бронируете именно столик, а не стол. «Полк качался в седлах, и тотчас же за Попелюхой развернулся в голове конной колонны двухцветный прапор ― плат голубой, плат желтый, на древке» (Булгаков, «Белая гвардия»).
Опытные балдисты, ценители русского языка и просто более эрудированные, чем вы, люди, в вашем приложении долго не задержатся. Впрочем, если вы именно этого добиваетесь, и вам интересны в первую очередь школьники, которые будут совершать внутренние покупки — тогда вы попали в точку. Просто не называйте ваш проект попыткой создания лучшей балды. Это просто очередная балда со свистелками.
по-моему «пузан», «копалка» и «истфак» не должны присутствовать в игре. Два первых — банальный жаргон, а третье — сокращение.
Также я был бы благодарен АИ по определению слов «бананы» и «фанта».
По-моему, тут всё просто: добавьте «неправильным» словам признак «неправильности» и введите опцию «расширенный словарь». Опцию по-умолчанию выключить.
Правда, тогда надо будет разделить игроков по словарям.
Поиграл с компьютерным игроком на сложности сэнсэй. Ваше приложение ходило от 3-х секунд (в начале партии) до 10-15 секунд (в середине) — считаю это неприлично долго, да на таком малом словаре
А для чего? Мне было не комфортно ждать 15 секунд хода компа программы. А сколько, если не секрет, думает прога в среднем?
Еще на том же сэнсэе программа ходила не вполне адекватно: вместо слова скотЧ она почему-то сходила отавА (явно ведь Ч поставить выгоднее, чем А) — и это только то, что я запомнил
Время, пока думает соперник — это время и на раздумья самому игроку. Тут сложно угодить всем: кто-то любит побыстрее, кому-то наоборот не хватает времени. Сколько в среднем — не замеряли, что-то около 3-5 сек. В других программах если ходит сразу, то скорее всего, комп. думает пока ходит игрок. У нас не было задачи сделать быстро, поэтому так не стали делать.
Как уже отмечали, самое главное в таких играх — это словарь. Вы наверное уже сталкивались или будете сталкиваться с пользователями, которые говорят про ваш словарь, что он «скудный» и с пользователями, которые говорят, что в словаре много несуществующих слов. Найти баланс между ними — это искусство. Одно то, что Вы смогли самостоятельно проработать 20 тыс. слов (а не просто скопипастить готовый словарь) — достойно уважения.
С самого начала, учитывая, что игра сделана для iOS, мы уделяли повышенное внимание дизайну.
Ну вот почему в приложениях под iOS уделяют внимание дизайну, а под android нет? потому что нет жестких рамок, и можно делать как хочешь. А потом те же разработчики обвиняют гугл в ужасном плеймаркете с кучей ужасных приложений.
Судя по отзывам в AppStore проблема соединения пользователей через GameCenter у вас тоже имеет место быть. К сожалению, GameCenter годится только для учета рейтингов, как мультиплеер он постоянно выкидывает фокусы.
Добрый день, стало интересно по какому принципу вы выбрали для рекламы именно эту группу вконтакте?
В какое время суток прошла реклама? Был ли всплеск по часам?
Любопытно получить минус с карму (приняли за рекламу?), хотя меня интересует банальная эффективность обзоров, как разработчика! Я в муках выбора, поэтому нужен квалифицированный совет.
Как мы сделали бесплатную Балду для iOS и как планируем зарабатывать