В релизе Java 8 появился новый класс
С
А что если вообще запретить назначать тем или иным полям класса значения равные
Итак, приступим к описанию основных возможностей этого нововведения.
Для начала приведу пример класса с использованием
Как видите при установке полям класса значений, через «set» методы, мы используем статические методы класса
Эти методы используются для создания объектов типа
Часто проверка на
При попытке обратиться напрямую к этому полю через цепочку объектов и при условии, что переданный объект по каким-то причинам пришел равный
А теперь все то же самое, но с использованием
Намного лаконичнее, не правда ли?
Метод
Те же действия, но с использованием
Как было раньше:
То же самое, но с использованием
И напоследок еще несколько методов для наведения «красоты» в коде.
Как было раньше:
То же самое, но с использованием
Или, если не хотим создавать объект, можно выбросить исключение:
Естественно
А также несомненно,
На этом я завершу, свое короткое описания данного нововведения, спасибо за прочтение! Дополнительную информацию по этой теме Вы сможете найти по ссылкам, приведенным ниже.
Информация для дальнейшего изучения:
Optional
призванный помочь разработчикам в обработке NullPointerException
.С
NullPointerException
встречались многие и во многих случаях, это очень неприятное исключение заставляет дебажить код, дабы понять, в каком месте, кто-то из твоих предшественников(а возможно и ты), не поставили пресловутую проверку на null
. А что если вообще запретить назначать тем или иным полям класса значения равные
null
? Java естественно не запрещает нам делать этого, но с Optional
это становится немного удобнее и нагляднее.Итак, приступим к описанию основных возможностей этого нововведения.
Создание объектов Optional
Для начала приведу пример класса с использованием
Optional
:import java.util.Date;
import java.util.Optional;
public class Person {
private Optional<String> firstName;
private Optional<String> secondName;
private Optional<Integer> age;
private Optional<PersonAddress> address;
public Optional<String> getFirstName() {
return firstName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = Optional.ofNullable(firstName);
}
public Optional<String> getSecondName() {
return secondName;
}
public void setSecondName(String secondName) {
this.secondName = Optional.of(secondName);
}
public Optional<Integer> getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = Optional.ofNullable(age);
}
public Optional<PersonAddress> getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(PersonAddress address) {
this.address = Optional.of(address);
}
}
Как видите при установке полям класса значений, через «set» методы, мы используем статические методы класса
Optional - of(), ofNullable())
.Эти методы используются для создания объектов типа
Optional
, ниже приведены примеры такого создания объектов:/** Создание Optional объектов */
//Пустой Optional объект
Optional<Person> optionalPerson = Optional.empty();
//Optional объект с ненулевым значением
Optional<Person> optionalNonNull = Optional.of(somePerson);
//Optional объект с возможностью нулевого значения
Optional<Person> optionalNullable = Optional.ofNullable(somePerson);
Использование Optional для устранения избыточного кода
Часто проверка на
null
объектов, которые передаются или обрабатываются в различных методах, занимает множество строчек кода, если необходимо работать не только с переданным объектом, а с полем объекта, которое в свою очередь содержит еще одно поле, к примеру текстового описания. При попытке обратиться напрямую к этому полю через цепочку объектов и при условии, что переданный объект по каким-то причинам пришел равный
null
мы получим NullPointerException
, поэтому для начала нам необходимо проверить каждый объект на null
и уже потом взять необходимое нам текстовое поле:Person person = getDefaultPerson();
if (person != null) {
PersonAddress personAddress = person.getAddress();
if (personAddress != null) {
PersonAddressStreet street = personAddress.getStreet();
if(street != null) {
streetName = street.getStreetName();
} else {
streetName = "EMPTY";
}
}
}
А теперь все то же самое, но с использованием
Optional
:String streetName = person.flatMap(Person::getAddress)
.flatMap(PersonAddress::getStreet)
.map(PersonAddressStreet::getStreetName)
.orElse("EMPTY");
Намного лаконичнее, не правда ли?
Действия с объектом, с использованием метода ifPresent()
Метод
ifPresent()
позволяет также устранить некоторую избыточность кода, следующего вида: if(person != null) {
System.out.println(person);
}
Те же действия, но с использованием
Optional
:person.ifPresent(System.out::println);
Действия с объектом с использованием isPresent()
isPresent()
не дает нам большой выгоды по устранению избыточности кода, но зато придает немного большую информативность написанному коду.Как было раньше:
if(person != null) {
System.out.println(person)
} else {
System.out.println("Person not found!");
}
То же самое, но с использованием
Optional
:if (person.isPresent()) {
System.out.println(person.get());
} else {
System.out.println("Person not found!");
}
Действия с объектом с использованием orElse(), orElseThrow()
И напоследок еще несколько методов для наведения «красоты» в коде.
Как было раньше:
Person personNew = person != null ? person : new Person();
То же самое, но с использованием
Optional
:Person personNew = person.orElse(new Person());
Или, если не хотим создавать объект, можно выбросить исключение:
Person personNewThrow = person.orElseThrow(Exception::new);
Заключение
Естественно
Optional
не дает никакой гарантии избавления от NullPointerException
и все проверки на null
можно было описывать и раньше, но с Optional
это действия становятся быстрее и проще, так как дополнительные методы для проверки объекта или проверки и каких-то дальнейших действий с объектом уже описаны и нам осталось только воспользоваться ими в своем коде.А также несомненно,
Optional
помогает придать большую информативность коду, повысить его читабельность.На этом я завершу, свое короткое описания данного нововведения, спасибо за прочтение! Дополнительную информацию по этой теме Вы сможете найти по ссылкам, приведенным ниже.
Информация для дальнейшего изучения: