Как-то однобоко представлены у вас 3D сканеры. Из ручных ещё имеется Artec. Аналог Surphaser — Faro Laser Scanner и лейковские сканеры. Плюс порой удобнее использовать сканеры на штативе.
Работаю постоянно на Breuckman SmartScan и NextEngine. Иногда использую Faro, но хотелось бы ещё и ручной сканер иметь.
Если вы и дальше будете писать статьи про 3D сканеры, указывайте пожалуйста достоинства и недостатки, в том числе и по работе с программным обеспечением сканера, а то порой такое встречается, мама не горюй…
Собственно, про упомянутое оборудование с примерами моделей я писал в своей заметке — habrahabr.ru/post/223201/. Будете в Иркутске — напишите мне, думаю смогу вам упоминаемые сканеры показать в лаборатории.
Мда, цены на ручные 3d-сканеры ожидают желать лучшего.
p.s. Не видать мне удобной возможности (в полуавтоматическом режиме) рассчитать и распечатать на принтере нестандартный крепеж для светодиодной ленты на неровной поверхности, строго под нужное место… остается по старинке, вручную, с линейкой ползать под потолком и вымерять, на сколько миллиметров длиннее/шире/глубже сделать пластиковую загогулину, на которой будет закреплен профиль.
Нет проблемы из чего слепить, предложений 3D-печати по низким ценам просто завались, плюс можно и вручную выпилить нужную деталь из оргстекла/пластика.
Главное — проектирование и размеры. Стена и потолок — неровные, плюс вокруг уже наклеяно/настрояно достаточно чтобы не хотеть это сильно трогать, а значит положение профиля для светильника необходимо крепить не относительно стены. Размеры крепежа в каждой точке разные (отличие на несколько сантиметров).
Я не говорю о чем то невозможном. Речь идет о кардинальном изменении подхода к проектированию — посветить сканером в места креплений и уже на компьютере подобрать размеры, форму и количество крепежа. Без использования 3D-принтера думаешь больше об унификации комплектующих и подгоне конфигурации под их наличие (т.е. к примеру, нет уголков на 11.5 длины, но есть на 10 — вставим пару шайбочек или 'накрутим синей изоленты').
которая скоро, возможно, заберет часть работы у нас, трехмерщиков :)
Не знаю как в других отраслях, но в кинопроизводстве оно используется уже лет пятнадцать — я процесс сканирования лазером скульптуры ещё в making of к «walking with the dinosaurs» наблюдал. Модель из сканера в любом случае чудовищна во многих отношених: слишком много полигонов, ни топологии, ни текстуры, артефакты сканирования, всё это надо фиксить вручную.
Смотря с какого сканера. Топовые модели дают такое качество, мама не горюй. А есть такие сканеры, после которых работать напильником не переработать. Тот же Breuckman SmartScan позволяет делать перерасчёты полигональной сетки модели повышая/понижая её качество.
И чем больше полигонов, тем выше передача деталей поверхности. В некоторых отраслях это важно. Текстура большинством сканеров накладывается автоматически, правда качество её оставляет желать лучшего.
Так я о том и говорю, моделлерам в отрасли компьютерных спецэффектов давно пора по идее вопить от ужаса. А вот нет… Что-то не вопят… Наверное, потому что отсканированная модель сама по себе в лоуполю не превратится)
Профессиональные ручные 3d-сканеры