Комментарии 36
Спасибо за наводку на Axure, интересная сотфинка.
Вау...Посмотрим, заценим :)
Согласен - это одна из самых лучших утилит в своем классе!
Зачет!
Зачет!
Привязки к графическим библиотекам(типа xw) у него случаем нету?
Лучше прямых рук и Фотошопа для UI никто не придумал!
Здрасьте...
Я бы хотел посмотреть на то как Вы будете рисовать формы в фотошопе. А особенно интерактивные. А еще не приведи господи, придеться что то дорисовывать. И сколько времени у Вас уйдет на отрисовку к примеру 20 скринов в фотошопе?
Я бы хотел посмотреть на то как Вы будете рисовать формы в фотошопе. А особенно интерактивные. А еще не приведи господи, придеться что то дорисовывать. И сколько времени у Вас уйдет на отрисовку к примеру 20 скринов в фотошопе?
Рисую, и еще 3 человека которые рисуют так же знаю. И делают отличные вещи. И не так уж долго. А для интерактивности лучше подходит С++ Builder или Visual Studio .NET и конечно же знания C++/C#. Единственная тулза для UI которая была хорошей это Interface Builder for Mac OS X, а эти тулзы такое впечатление что делают прогеры для UI дизайнеров.
expression blend хорош еще
Ооооочень сомневаюсь что не так уж долго.
Ну вот и получается что бы сделать прототип софтины, с начало надо фотошоп изучть, потом программирование, а потом и C# и еще две эти вещи скрестить для получения нормального прототипа. Не проще ли делать все в одной программе? По моему GUI это не фотошоп с модными эффектами, тенями и пиктограммами которые можно добиться используя фотошоп. А грамотное использование СТАНДАРТНЫХ интерфейсных элементов.
Ну вот и получается что бы сделать прототип софтины, с начало надо фотошоп изучть, потом программирование, а потом и C# и еще две эти вещи скрестить для получения нормального прототипа. Не проще ли делать все в одной программе? По моему GUI это не фотошоп с модными эффектами, тенями и пиктограммами которые можно добиться используя фотошоп. А грамотное использование СТАНДАРТНЫХ интерфейсных элементов.
Интересное заявление. Про прямые руки ладно, а про фотошоп поясните пожалуйста...
в фотошопе можно рисовать только итоговые формы для включения в какое нибудь красивое ТЗ, а для набросков для текущий работы лучше Visio (ну и этой программы может быть), ничего нет. Ибо замучаетесь подгонять размеры форм в фотошопе
С поддержкой интерфейсов Windows Vista
А что имеется в виду? Компонент "Ribbon" сделали?
А что имеется в виду? Компонент "Ribbon" сделали?
Вау, давно искал что то подобное - а то всё visio да visio.
Кстате, есть ли еще какие нибудь подобные программы?
Кстате, есть ли еще какие нибудь подобные программы?
Если Вы рисуете схемы просто, ну это конечно круто, только это не тот дизайн пользовательского интерфейса который чего-либо заслуживает. Давно уже никому не нужны схемы, интерфейс дизайн, это часто очень взаимодействие с дизайнером просто. С дизайнером, потоум что в конце, концов все оформление и стилистику так же просматривает UI дизайнер и доводить мелочи - все же думаю не зря когнитивная (восприятия) психология это первое что учит UI дизайнер.
http://mackiev.com/3d_globe.html
Вот пример продукта который рисовался частично в Interface Builder'е и не мало в Фотошопе. И блок схем никто не рисовал и всякие такие не нужности и результат - Apple Award.
http://mackiev.com/3d_globe.html
Вот пример продукта который рисовался частично в Interface Builder'е и не мало в Фотошопе. И блок схем никто не рисовал и всякие такие не нужности и результат - Apple Award.
Ну конечно, софтина выглядит прилично. Но у нее 2-3 скрина и все. А представь себе систему документооборота с сотнями экранов. Вот если тебе закажут 1С:Бухгалтерию "отюзабилить", ты ее в фотошопе будешь рисовать?
C++ Builder или Visual Studio .NET. Для создания больших продуктов - используется голова, нет ничего лучше чтобы понять весь объем, как держать все в голове, говорю из личного опыта.
Держать в голове 100 скринов 1С Бухгалтерии!!! Подрыв устоев. Ну и ТЗ тогда не нужны.
А зачем нужно ТЗ? Чтобы объяснить тем кто не понимает, у кого плохо с воображением или когда это совсем чужой проект, и человек сам не знает до конца, что он хочет, ему это помогает разобраться в том что он хочет сделать. А когда знаешь чего хочешь и команда в одном духе живет, понимая все это - зачем? Самоорганизация - великая сила!
P.S. А держать в голове 100 скринов - не такая уж и проблема, вопрос памяти...
P.S. А держать в голове 100 скринов - не такая уж и проблема, вопрос памяти...
Вопросов больше не имею!
не сочтите за переход на личности но вы явно не сталкивались с большими проектами или хотя бы с командой разработки из 5+ человек
А 50 человек (разработчики, интерфейс дизайнеры, дизайнеры и тестеры) в команде это маленький проект?
А предыдущие работы 3-4 команды по 15-25 человек?
к примеру, www.graphpad.com Prism 5 или Hyper Studio http://mackiev.com/hyperstudio/index.html, Print Shopt - http://mackiev.com/print_shop.html, WorldBook - http://mackiev.com/world_book.html.
А предыдущие работы 3-4 команды по 15-25 человек?
к примеру, www.graphpad.com Prism 5 или Hyper Studio http://mackiev.com/hyperstudio/index.html, Print Shopt - http://mackiev.com/print_shop.html, WorldBook - http://mackiev.com/world_book.html.
не всем ваш способ подойдёт =)
Объясните, пожалуйста, в двух словах назначение такого софта никогда не сталкивался :(
На сайте в основном реклама... а в сухом остатке?
Я так понял, можно быстро создать прототип GUI и показать заказчику. Даже не просто скриншоты, а некую интерактивную модель?
А дальше что делается? Как-то экспортируется в язык программирования или это уже руками срисовывают с экрана?
На сайте в основном реклама... а в сухом остатке?
Я так понял, можно быстро создать прототип GUI и показать заказчику. Даже не просто скриншоты, а некую интерактивную модель?
А дальше что делается? Как-то экспортируется в язык программирования или это уже руками срисовывают с экрана?
Что касается Axure, то на сколько я знаю экспорта в языки программирования никакого нет. Возможна сгенерировать прототип в html для удобства его презентации у клиента. Такой прототип нисколько не претендует на конечный продукт. Вы совершенно правы - инструмент позволяет быстро создать GUI прототип и да он будет интерактивный. При должном усердии можно создать глубоко проработанную модель, которая значительно облегчит работу вашим реализаторам, как дизайнерам так и программистам.
Как автор статьи http://habrahabr.ru/blog/ui_design_and_u… приглашаю всех интересующихся средствами прототипирования web-проектов и юзабилити на секцию КИБ'а (18 апреля, пятница, с 12:00 до 13:30, в "зеркальном" зале пансионата БОР), где я представлю(10 мин) собственную разработку - HolyGrail - средство прототипирования для менеджеров. Подробности: http://c-ib.ru/node/146
Забыл добавить, что система open source и в скором времени будет доступна по адресу http://www.amazedev.com/holygrail/
1
из под ФФ никак не получалось отправить данные форм. ИЕ справился.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Вышла GUI Design Studio Beta 3