Читал немного. Думаю, SpriteKit в iOS8 работает поверх него. А вообще, в моем случае игра слишком простая для таких микроскопов как Metal, вот в танках для iOS было бы где развернуться!
Иллюстрации получились довольно годными. С точки зрения рисования даже лучшие программы и планшеты для него жизнь никак не облегчают, со всеми векомами и критами карандаш&бумага остаются самыми удобными средствами.
Это лишь место. Или вы и за запрет древнего символа солнца, потому что он фашистам по нраву пришелся? А если бы они пропогандировали традиционную сексуальную ориентацию? :)
Ну если для вас всё так просто, я за вас рад, но я бы не купил игру с персонажем Освенцимом какой бы хорошей она не была. Впрочем и когда самому тощему персонажу дают такое имя, это не потому что ему в биографию закладывают место его рождения )
Re:Offtop
ps: и да, для меня свастика, и Освенцим это не знак солнца и место на карте, это часть не столь давней истории и символы идей (которым в последнее время пытаются дать очень нейтральный оттенок) которые мне чужды.
я ни в коей мере не хотел оскорбить память жертв освенцима, в игре, да и даже в исходниках упоминания о нем нет. К тому же, игра полностью бесплатная, даже не фримиум, ее не надо покупать :)
Знающие люди говорят, что восьмерка тормозит даже на девайсах последнего поколения. А у меня ipad2 и я его обновлять не буду ни рано ни поздно:)
Кстати, по моим данным (игра, около 6млн юзеров) — примерно 40% пользователей продолжает сидеть на семерке. Так что вы существенно уменьшаете возможную аудиторию.
Проект выглядит необычно, мне нравятся игры, где реальные рисунки оцифровываются, вместо перевода в вектор, душевно получается.
Пожалуйста, если проект у вас некоммерческий, не могли бы выложить исходники на github? Думаю, многим будет интересно. Заранее спасибо.
Мне-то не жалко, но есть 2 фактора, которые мне мешают это сделать:
Как-то директор нашей компании делал свою игру, так же по фану как и я. И забыл закрыть репозиторий на гитхабе, в итоге китайцы выложили его игру на апстор как свою, со своими пурчейзами и рекламой. Я думаю, они мониторят все открытые git-репозитории и тырят все, что можно выложить как бы от своего имени.
Ну и банально стыдно за код :) Если б это было обычное приложение, я б не стыдился своих исходников — все-таки 5 лет в iOS-разработке, а игровой код, я сам это понимаю, ужасный.
Впрочем, если вам лично интересен какой-нибудь момент, я с удовольствием про него расскажу!
Раннер под iOS с пятью персонажами