Как стать автором
Обновить

Интерфейсы. Что читать, как развиваться

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K
Проектировать интерфейсы – делать мир лучше и удобнее, если быть точнее – устранять неудобства. О какой бы отрасли мы не говорили, будь то интерфейс смартфона, вендинг-автомата, приложения или вебсайта – в любом случае проектировщик интерфейса отвечает за взаимодействие человека с окружающим его миром. Можно ходить на десятки курсов, конференций и много всего прочего, но так и научиться делать удобные интерфейсы, в этом деле самое главное – любить дизайн, видеть будущее, если можно так сказать, и анализировать поведение людей. Под катом 6 книг, которые помогут развиваться в этом направлении, как разработчикам, так и менеджерам/собственникам проектов. Мы постарались применить в предыдущем проекте многое из прочитанного, что из этого вышло, судите сами.

Алан Купер — Психбольница в руках пациентов

Как поспеть за техническим прогрессом, который обновляет наши телефоны и автомобили с такой скоростью, что мы не успеваем к ним привыкать? Все, что нас окружает, создают люди, которые начали забывать, что главное достоинство продукта – это простота. За главных здесь инженеры, которые думают совсем не так, как мы.
Алан Купер предлагает самое простое решение проблемы: прежде чем приступать к программированию, стоит попытаться смоделировать взаимодействие с клиентом.

Дженифер Тидвелл — Разработка пользовательских интерфейсов

Современный пользователь избалован огромным ассортиментом программного обеспечения. Поэтому для того чтобы программа могла обратить на себя внимание, она должна отличаться простотой использования вкупе со всем необходимым функционалом, да еще и радовать глаз нетривиальным дизайном. Только такое ПО будет продаваться достаточно быстро, чтобы удовлетворить заказчика.
Книга Дженнифер Тидвелл расскажет о выдающихся достижениях в области проектирования и о наиболее оригинальных и нестандартных решениях возникающих общих проблем.

Аарон Уолтер — Эмоциональный веб-дизайн

Каждый день мы путешествуем по совершенно одинаковым сайтам, вызывающим у нас уныние своим серым однообразием. Неудачные попытки выделиться приводят лишь к раздражению клиента. Как же организовать такой портал, который вместо негативных эмоций вызывал бы у посетителя радость и желание вернуться?
Аарон Уолтер расскажет об «эмоциональном дизайне», призванном дарить посетителю только положительные чувства. В книге дано множество рекомендаций, как обустроить свой сайт так, чтобы впечатление от его посещения осталось с клиентом надолго.

Виктор Папанек — Дизайн для реального мира

Эта книга уже давно считается классикой дизайн — литературы. Во многих учебных учреждениях она входит в обязательную программу чтения для факультетов дизайна. Она актуальна и по сей день, хотя написана была в 1970-х годах.
Виктор Папанек предлагает рассматривать дизайн как планирование достижения цели в любой деятельности и находит нас всех дизайнерами, отмечая при этом, что любая попытка обособить дизайн, превратив его в вещь-в-себе, окажет на него только отрицательное влияние. Книга читается очень легко, ведь автор строит почти все повествование на наглядных примерах.

Джесс Гаррет — Веб-дизайн — Элементы опыта взаимодействия

Эффективный сайт должен не только служить целям фирмы, но и оставаться полезным для потребителя. Достичь такого баланса, когда обе задачи бы выполнялись, при непоследовательно спроектированном опыте взаимодействия не поможет даже высококачественный контент.
Джесс Гарретт не дает рекомендаций по использованию инструментов, а раскрывает общие идеи, являющиеся «фундаментом» в отношениях с пользователями, при помощи простых объяснений и наглядных иллюстраций.

Джеф Раскин — Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем

Эта книга – отличная возможность познакомиться с Джефом Раскином – одним из разработчиков Apple Macintosh. Она рассказывает о том, почему большинство современных подходов к разработке интерфейса ведут в тупик, и предлагает совершенно новые принципы проектирования. Чтобы аргументировать свою точку зрения, автор анализирует те вещи, которые близки нам настолько, что мы даже не задумываемся о том, как они устроены.
Книга может быть полезна не только для самих дизайнеров, но и для руководителей проектов.
Теги:
Хабы:
Рейтинг0
Комментарии0

Публикации

Истории

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань