Спасибо! Я пока использую свой UI (простенькие спрайты без наворотов), но думаю, что буду переходить на новый.
На гифках с кнопками кажется, что у кнопок в центре смайлик :)
Это действительно был бы мощный инструмент, если бы давал возможность верстать интерфейс хотя бы как в Андроиде на базовом уровне реализуя компоненты ListView, LinearLayout, FrameLayout, GridView с позиционированием относительно друг друга, а не только относительно родительского элемента. Если этого нет, то все равно приходится писать скрипты для допиливания сложных интерфейсов (Чем многие уже активно и занялись: www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21430 и т.д.). В таком случае вижу только два улучшения — возможность мирового позиционирования элементов интерфейса (действительно значительное улучшение) и то, что эти элементы являются наследниками GameObject, что убрало лишнюю шизофрению из Unity3D. Все остальное со стороны разрабов пока что просто вода
Unity UI в версии 4.6