Комментарии 19
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я например 5 лет рисовал сайты в фотошопе, но перешел на скетч легко и с удовольствием. Конечно есть много багов до сих пор, но в целом по интерфейсу программа лучше приспособлена для создания интерфейсов в первую очередь тем что напоминает программу по прототипированию, но со всеми возможностями оформления.
Фотошопом конечно пользоваться не перестал, так как с растром ничто лучше него не работает.
Фотошопом конечно пользоваться не перестал, так как с растром ничто лучше него не работает.
0
Скетч в целом хорош, но вот работу с кривыми там делал фашист какой-то.
+1
Как-то советовал богемским кодерам присмотреться к Xara и потырить их фичи. Судя по этому чеклисту, ребята прислушались к совету :) Думаю и безье подтянут в будущем. По крайней мере в Xara самая лучшая работа с безье, что я видел. Ещё бы подтянули произвольную трансформацию точек одного шейпа (как в инкскейпе) и было бы щястье.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Уже существует достойная альтернатива Sketch которая называется Affinity Designer. У Sketch на данный момент больше профессиональное сообщество, за счет того что он дольше существует на рынке. Но у Affinity Designer цена в 2 раза ниже, а по функционалу он уже наступает на пятки Sketch, местами превосходя его, например в скорости рендеринга векторной графики.
0
Тут подсказывают, что еще iDraw есть.
0
Мне показалось что AD больше подходит иллюстраторам. Всё-таки у Sketcha специфичные фичи для UI более развиты. В любом случае, разнообразие и конкуренция радуют.
Адобь глядя на молодых конкурентов тоже становится лучше.
Адобь глядя на молодых конкурентов тоже становится лучше.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Могу еще порекомендовать статью в тему о 6 техниках экономии времени при работе в Скетче.
0
Есть ли какие-то достойные аналоги под Linux?
0
(мимо)
0
Кому интересен Sketch, вот много переводов по этой теме
+1
Я вот тоже свеженький InVision блог перевёл
Десять советов по прототипированию интерфейса в программе Sketch
pixelmixelgame.com/blog/?p=22
Десять советов по прототипированию интерфейса в программе Sketch
pixelmixelgame.com/blog/?p=22
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
10 советов по работе в Sketch