Вообще встает. Но последняя стабильная версия (3.1) не поддерживает C# 3.0 (и VB 8 соответственно). Следующая версия (4.0), которая будет поддерживать все, сейчас в разработке - недавно вышла в статус беты.
Я тоже не представлял, пока не выдали баааальшой проект с кучей индийского кода. Решарпер просто жутко вешал систему, пришлось удалить и разбираться с вижлой. И что оказалось - большинство функций решарпера есть и в вижле, пускай не в такой красивой обертке, но есть. Переназначив кучу шорткатов, получаем почти-решарпер на основе вижлы. Нет пары функций, зато громадный (я не шучу) прирост скорости работы IDE. Кому интересно, я у себя в блоге писал эти шорткаты, рекомендую: http://isuhinin.blogspot.com/2008/03/vis… http://isuhinin.blogspot.com/2008/03/vis…
R# совершенно не отменяет какую-то функциональность VS, и нигде практически не дублирует, а предоставляет набор сервисов, которые делают жизнь... даже не прекрасной, а просто хотя бы нормальной.
Ну я не говорю, что R# отменяет что-либо. Я говорю, что есть некоторые фичи vs, которые немногие знают.
И, между делом, проект, из-за которого я отказался от R# был написан на WinForms :). R# безбожно тормозил на файлах по 3000 строк (повторюсь, код индусский).
Демон с подсветкой можно отключить, тогда на больших и плоских файлах вытка не будет, но останется вся вкусность Find, GoTo, рефакторинги, Context Actions. Впрочем, странно что он у вас тормозил, на больших файлах он долго думает пока делает раскраску, но работу не тормозит.
У VS нет нормального FindUsages (ну, это ладно еще) и нет вообще Goto Symbol, рефакторинги - в зачатке, работы с ошибочным кодом (то что есть счастье TDD-шника и не только) - нет даже в проекте. Понятно, что IDE - это текстовый редактор, и более ничего и не нужно, но мы ж говорим о продуктивности.
Goto definition есть, FindUsages тот же, просто не дает возможности сортировки. Что имеется в виду под работой с ошибочным кодом? Рефакторинги редко нужны другие, кроме переименования, выделения интерфейса/метода.
Если рассматривать продуктивность как скорость разработки, то конкретно у меня ситуация такая: я отказываюсь от функционала решарпера для того, чтобы за время, которое я экономлю при его отсутствии, написать то же самое руками :) Получается быстрее.
З.Ы. Если 4й решарпер будет быстрее - с удовольствием перейду обратно - от некоторых фич сложно отказаться.
Goto definition - это навигация на декоарацию текущего символа под кареткой. Я же имею в виду переход на любой класс/метод по имени - очень часто нужно и совершенно необходимо для больших проектов.
Быстрее ли руками - это надо честно мерить. (а "плохой" код изживать)
Рефакторинги может опять же нужны редко, но когда нужны, то приходится без них убиваться.
Ошибочный код. Начнем с частой оперции импорта namespace - в большом проекте это уже проблема. Create something from usage - экономит массу времени (мечта TDD-шника) и сил (хотя бы даже на навигуацию и на набивание болванок). Вообще, концепция QuickFix в R# позволяет легко делать из неработающего кода работающий - вместо того, чтобы много (особенно с навигацией картеки) бить руками.
Когда каждые секунд 30 работы решарпер перекомпилировывает файл - руками абсолютно точно быстрее.
А что вы используете кроме того, что я перечислял выше?
Импорт неймспейса - есть функция в vs2005 и выше. Ctrl + .
Create smth from usage - и такое есть, vs2005 и выше.
Так что ваша фраза "работы с ошибочным кодом (то что есть счастье TDD-шника и не только) - нет даже в проекте" мягко говоря, ошибочна. И импорт неймспейса родной быстрее, чем в R# (субъективно :))
Решарпер анализирует код в фоне и постоянно и инкрементно. Редко на каких файлах это приводит к реальным тормозам. У меня в проекте таких единицы (и все автогенеренные).
TDD: вы попробуйте полный набор R# функциональности, там очень много удобных контекстных штук, которых в студии нет (кстати, студийный Create From Usage так и не смог найти/запустить - поделитесь ссылкой на хелп или еще что-то) - в общем тут надо конкретно разбирать (в R# около 20 этих create что-то)
Имопрт неймспейса на самом деле нетривиальная операция, а быстрее - это за гранью человеческой реакции, мне кажется.
Еще я использую в R#: Code Structure View, анализатор кода и аннотации(possible null reference exceptions, etc.), Go To By Name, Generate implements/constructors/ets, QuickFixes and ContextActions при создании нового кода (инициализация из параметров конустукций и проч.), Convert lambda <-> anonymous method и прочие полезные контекстные штуки, но их легко не вспомнить. Stack Trace Explorer - мега штука. Юнит-тесты, рефакторинги, highlight usages. Code completion - в трех вариантах (сокращает количество нажимаемых клавиш в разы и позволяет понимать, что в точке кода происходит)
Create from usage (если правильно друг друга понимаем) - пишем метод с параметрами, как только поставлены скобки можно нажать Ctrl + . и будет опция сгенерить такой метод. До полной функциональности решарпера не дотягивает, но лично для меня это самая используемая фича.
Анализатор кода в вижле 2008 однозначно мощнее. По сути - интегрированный FxCop - отличная штука. Имплементацию интерфейса-заглушку генерит все тот же Ctrl + . , Convert lambda <-> anonymous method - еще не встречал, я 4го видел очень ранний билд. Stack Trace Explorer - не юзал :(. Юнит тесты в 2008й отлично сделаны.
Code completion - мне лично хватает базового, хотя очень редко, согласен, нужно посмотреть дополнение с соответствующим типом.
Студийный create from usage работает только для элементарных типов, и соответственно не может выводить типы параметров (к тому же тормозит).
На самом деле разговор приобретает странное направление. Понятно, что VS2008 хорошая среда, и что ее достаточно для большинства применений.
R# же призван повышать производительность, что у успехом и делает. Естественно, за это приходится расплачитваться циклами CPU, но это малая плата. Ибо даже если что-то и тормозит, то один Got To By Name сэкономит столько времени, что окупятся все затраты.
R# - это как кухонный комбайн: можно и без него, но с ним как-то быстрее, и удобнее и даже безопаснее (хотя и надо мыть, но кто ж мешает купить посудомоечную машину в виде хорошего процессора и памяти)
Собственно тут вот всё подробно описано. Plugin'ы не должны работать в Visual Studio Express. Никакие. А если что-то вдруг заработает, то "это не ваша заслуга, а наша недоработка"...
Ничего, разумеется. Некоторые пользователи сдуру включают поддержку Visual Studio Express в свои аддоны, после чего их сильно бьют (вообще странно что вы об этом ничего не слышали), после чего поддержка обрубка из продукта убирается.
При чём тут США? SDK, позволяющий разрабатывать эти plugin'ы запрещает это делать в своей лицензии, сам Visual Studio Express - тоже. Я посмотрю на их потуги объяснить в суде как они разрабатывают свои plugin'ы без использования Visual Studio :-)
Недавно скачал Microsoft SourceAnalysis. Описание и ссылку тут можно посмотреть http://www.pnasoft.com/archive/2008/05/2…
суть в том, что эта тулза позволяет оценивать по некоторым правилам соглашений о написания кода весь написанный C# код.
Не, этот совет также входит в некоторые (если не ошибаюсь, RSDN) соглашения по оформлению исходного кода :)
А еще ваши собственные using MyCompany.MyCode; нужно отбивать от всяких using System; одной строкой.
Зато решает сразу все (хи!) проблемы. А тяжело? 4Gb, Core2Duo 3GHZ и все будет летать. + 64битную Висту, чтобы с памятью не было проблем, впрочем есть патч для 32-битных операционок.
CopySourceAsHtml (CSAH)
копирует из студии код и форматирует в html. Полезно для блоггеров. Действительно бесплатный http://www.jtleigh.com/people/colin/software/CopySourceAsHtml/
FXCop - не является аддоном в прямом смысле, позволяет пропускать сборки через правила (правила можно создавать свои). Чем-то напоминает code analysis в студии. Очень мощная и хорошая штука.
Решарпер - всем хорош, но тормозит даже при небольших количествах проектов жутко.
Могу посоветовать Вам отключить в сеттингах Color identifiers.
Особой пользы от этого нет, а создает основную нагрузку.
И еще, для комфортной роботы решарперу нужно немало памяти. Если ему их предовставить - все отлично, никаких тормозов.
Например, у меня для огромного солюшна (около ста проектов) нужно 3 гига чтобы все быстро работало.. При двух тормозил..
Цвета это полезно:) А вот работающий в фоне solution-wide code analysis у решарпера тормозит при открытии проекта. Это пожалуй его единственный большой минус
Небольших - дома пишу маленький проект, порядка 10к строк ~ 5 проектов.
На работе ~117 тысяч строк и 20 проектов. Открывается и там и там медленно. Компьютеры по харь-кам эквивалентны.
к указанному набору лично для себя добавил CoolCommands за некоторые довольно удобные фичи...
раньше еще были установлены PowerToys и WebReports8, но из-за чего сейчас вспомнить сложно :") на данный момент они не установлены, видимо их функции не так востребованы мной как раньше
кстати, может подскажете какой-нибудь удобный addIn для сравнения двух файлов не выходя из студии? :D
Так, кажется я немного неправильно задал свой вопрос.
Есть:
Microsoft Visual Web Developer 2008 Express Edition
Чем ЕГО надо снабдить, что бы он понимал PHP, JavaScript, b фреймворки на перечисленных языках?
Такое вообще возможно? Или лучше не задумываться и сидеть спокойно на Eclipse?
Не совсем понял, зачем вам студия с поддержкой php. Взгляните на Phalanger, если вам требуется компилятор php для дотнета.
Что касается второй части вопроса, то поддержка JS-библиотек добавлена в VS 2008 SP1 (и в экспресс версии тоже), который сейчас на стадии общедоступной беты.
Как минимум:
1) Solution Reload
2) QuickDiff
3) Кнопки близко - не надо никуда переключаться
4) Иконки статуса
5) Многократный rename
6) Отслеживание удалений, переименований, созданий - всех операций на дереве проектов
Мы пользуемся вот этими фичами для Студии:
- fxCop
- TestDriven.NET
- VisualSVN
- Resharper (используется, к сожалению, только маленькая часть)
- MS Source Analysis
- GhostDoc
и кроме нее в процессе разработки, связанном с программированием в проекте:
- NUnit
- mbUnit
- RhinoMocks
- TypeMock
- NCover
- NAnt
- CruiseControl.NET
- Subversion
Аддон, позволящий извлекать строки в ресурсы, довольно удобно для рефакторинга - Resource Refactoring Tool.
А также не совсем аддон и не совсем для студии, но для меня просто незаменимый - ILMerge, позволяющий объединять несколько сборок в одну.
http://www.viemu.com - эмулятор лучшего редактора всех времен и народов для студии. уж совсем не знал, что и делать без этого плагина. доходило до того, что писал код в виме, а компилировал в студии - неконсистентно было, одним словом
Так как я в свое время первым попробовал CodeRush, то вопрос должен звучать так: «Чем ReSharper лучше?». Но важных функций, которые есть у ReSharper и нет у CodeRush, я не нашел.
Тем более мне очень нравится графическая составляющая КодеРаша. То есть подсветка блоков кода, боковые вертикальные линии и мнооого чего другого =)
Странно, что никто не написал о профайлерах (или я пропустил?)
Сейчас использую ANTS Profiler - позволяет профайлить производительность как Win, так и Web-приложения, достаточно удобный.. Жаль триал период 14 дней.
Freeware-аналоги (по юзабилити и возможностям) может быть кто-то встречал?
Аддоны для Visual Studio