abasov9019 авг 2015 в 17:39Некоторый опыт разработки игры на Unity3DВремя на прочтение6 минОхват и читатели38KUnity * Android * Из песочницыВсего голосов 21: ↑16 и ↓5+11Добавить в закладки167Комментарии4
Suvitruf20 авг 2015 в 06:32Для базы используйте ORM какую-нибудь. Для SQLite вроде есть sqlite-net, совместимая с Unity.
Torvald3d20 авг 2015 в 18:52Расскажите побольше про ландшафт. Каким образом вы его оптимизировали? Использовали ли лоды? Как сшивали куски на разных уровнях детализации?
Некоторый опыт разработки игры на Unity3D