Комментарии 10
Спасибо. Теперь понятно, почему стим сегодня весь день лежал.
А зачем этот? Есть же SteamKit и для формирования пакетов используется ProtoBuf. Я как-то занимался генерацией js классов/объектов из описательных файлов ProtoBuf и что-то забросил(стало не нужно)
Вы внимательно читали? Еще в первой статье я упоминал, что ProtoBuf используется в новых версиях протокола (начиная с v3), а в данной статье описана v3, в которой данные идут в сыром виде.
Данная статья опубликована просто для ознакомления с инфраструктурой серверов (она осталась примерно такой же, только протокол сменили).
Данная статья опубликована просто для ознакомления с инфраструктурой серверов (она осталась примерно такой же, только протокол сменили).
А откуда прив ключи выдрали? Или они были одни и те же и в клиенте и в сервере?
Ключики выдрали еще до меня — выловил их у тимы RevCrew. Откуда они их вытащили — я вообще без понятия, поскольку часть этих ключей для клиента недоступна никоим образом.
Ага. Или удалось сбрутить или стырить, ок .:)
Брут RSA в 512 и 1024 бит? оО Это же сколько брутить пришлось бы? :)
Скорее просто утекли с сырцами HL2 в бородатые годы :)
Скорее просто утекли с сырцами HL2 в бородатые годы :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Steam Protocol v2