А зачем этот? Есть же SteamKit и для формирования пакетов используется ProtoBuf. Я как-то занимался генерацией js классов/объектов из описательных файлов ProtoBuf и что-то забросил(стало не нужно)
Вы внимательно читали? Еще в первой статье я упоминал, что ProtoBuf используется в новых версиях протокола (начиная с v3), а в данной статье описана v3, в которой данные идут в сыром виде.
Данная статья опубликована просто для ознакомления с инфраструктурой серверов (она осталась примерно такой же, только протокол сменили).
Ключики выдрали еще до меня — выловил их у тимы RevCrew. Откуда они их вытащили — я вообще без понятия, поскольку часть этих ключей для клиента недоступна никоим образом.
В теории, RSA512 с шансом в 1% вскрывался за 2 месяца эллиптикой. К сожалению, без гарантий. То есть если не вскрылось за 2 месяца — дальше нет смысла, убьёшь годы но гарантий по прежнему нет.
Steam Protocol v2