Ну пока там описываются только начальные этапы создания мультика. Ребята планируют выкладывать ВСЁ, что будет происходить в процессе создания "Цыгана": от набросков на бумаге до "оживления" героев. Читайте внимательнее, пожалуйста. Вы заставляете меня повторяться.
По-моему, вы не вникли в суть проекта. Если вы все-таки поближе ознакомитесь с идеей, вы поймете, что это далеко не единственный плюс, как мне кажется.
Ну, если честно, я вижу больше отличий, чем сходств) Мне кажется, что в блэндере обсуждаются возможности самого блэндера и вещей, которые сделаны именно в блэндере. А ребята, во-первых, работают в другом софте, во-вторых, на сайте будут выкладываться не только сами приемы 3D графики. Об этом я уже писала. Ну и на мой взгляд, поэтапно наблюдая за рождением какого-то конкретного ролика, легче цельно освоить какую-то науку.
А исходники как в блендере не будут доступны как я понимаю...
Софт не главоне, главное принципы приципы моделировани, построения, мышления, действия и "придумывания" тех или иных концепций, сцен, проектов. А как создать куб...
Я уверена, что и это все будет. И принципы моделирования, построения и т.д. Просто плюс ко всему будут детали об администрировании, менеджменте, художественной составляющей, написании сценария. То есть подробности о том, каким образом создать ЦЕЛЬНЫЙ проект, а не просто ролик.
А насчет исходников, честно говоря, не знаю. Если здесь окажется кто-нибудь из ребят, которые непосредственно работают над мультом, они ответят наверняка.
Нет, исходники не будут выкладываться. Сайт ведь не сообщество и не коллективное творчество) Это просто объяснение к конкретным действиям. Здесь можно задавать вопросы и получать ответы. На основе этого "ученики" уже могут сами создавать свои исходники и работать над ними.
Это мне по аське объяснили=) 3дшники странные люди, сами говорить не хотят=)
по идее, там даже полный ноль должен разобраться. Ну, по крайней мере, этот шаг с туториалом призван также заинтересовать и привлечь в эту сферу даже таких.
Не просто туториал по 3D графике