-10
1)Актуальность книги - 0. Была издана 2-3 года назад.
2)Актуальнсть перевода - 0. Книга переведена и издана на русском.
3)prototype, ASSetPropFlags - актуальность -10 (минус десять).
1) Актуальность не определяется, когда была издана книга (как может быть изданна книга 2-3 года назад если Flash 2004 вышел только 2 года назад + время написать книгу).
2) Не каждому хочеться чиатть целую книгу ради чего то одного, книга в бумажном варианте, книги под рукой нету и не видел.
3) ???
Книга издана в июне 2004 года - http://www.oreillynet.com/catalog/flashh…
И следовательно писалась примерно в конце 2003 года. Сейчас слава богу февраль 2007 - в ActionScript другая геологическая эпоха.
Писать в феврале 2007 года про prototype, ASSetPropFlags - это тоже самое, если сейчас выложить "откровения" по испльзованию табличной вёрстки или написать большую статью об оптимизации сайта под Netscape 4.0
Не могу согласиться с тем, что "февраль 2007 - в ActionScript другая геологическая эпоха.". До сих пор большенство Flash приложений пишутся под 6-7 версии плееров (исключения составляют концептуально новые приложения во flash - которые нельзя реализовать в предыдущих версиях). Все остается актуальным до того времени пока им пользуються.
С вашей точки зрения можно сказать, что AS 2.0 уже вымер и стоит говорить сейчас только про 3.0.
"Писать в феврале 2007 года про prototype, ASSetPropFlags - это тоже самое, если сейчас выложить "откровения" по испльзованию табличной вёрстки или написать большую статью об оптимизации сайта под Netscape 4.0" - и до сих пор находяться заказчики которые требуют условия написания страниц поддерживающие Netscape 4.0.
Писать про AS 1.0 или 2.0 станет неактуально тогда, когда у всех принудительно автоматом скачается 9й плеер и повсеместно будет использоваться AS 3.0. Так что по мне - статья принесет пользу своему читателю. Потому что большинство людей, изучающих flash пока еще юзает AS2 и не настолько хорошо, чтобы пропускать эту статью за ненадобностью.
Я разве где-нибудь сказал "AS 2.0 уже вымер"?
Я разве где-нибудь сказал "никто не пишет на AS1 и AS2"?
AS2 достаточно востребован.
Некоторые даже ещё и так пишут
on (press) {
startDrag(this);
}
on (release) {
stopDrag();
}
Ну и пусть пишут... Но лучше никому такой код не показывать, прятать его подальше, как, например, пенис длиной 3 сантиметра...
ИМХО - обсуждение этих тем (prototype, ASSetPropFlags, AS 1.0) - уже не актуально. И даже вредно. Да был у ActionScript период полового созревания - теперь всё, что надо развилось и выросло. И им нужно пользоваться. По назначению. А не обсуждать эти детские грешки с prototype-ами...
Если серьёзно - трудно будет переучиваться, отвыкать от от уловок и плясок с бубном...
Если же для кого-то интересно про палки-копалки - на здоровье - я дал ссылки.
Объясните тогда пожалуйста, почему макромедия даже в 8 плеере классы (проверял филтры например) написанны на прототипах.
ASSetPropFlags - в данном случае можно протрейсить все скрытые свойства всех новых классов.
Вообще помоему пора бы уже забить на Animations и использовать Flash как платформу. И готовится встретить Аполло, а не достойную старость придумывая 859 способ забавно анимировать буквы.
Недокументированные возможности ActionScript 1.0/2.0. Часть 1.