да.
причем они начинали работать не фултайм. основатель мог выделить всего 10 часов в неделю. Как он сам говорит, м.б. именно это позволило сконцентрироваться на главном и работать эффективно.
на самом деле вопрос в том что нужно сделать, прототип или бизнес..
если бизнес, то времени точно больше - нужно наладить как минимум прием денежек, а тут уже мало зависит от создателей проекта - тут сторонние организации, то печать не ту поставили, то человек, который должен поставить подпись заболел..
поэтому вопрос дедлайна явно отодвигается ;)))
м.б. но в туризме все сложнее.
хороший домен сам по себе успеха не обеспечит. Блэк в середине 90х первым построил систему так, что даже мелким отелям было интересно, чтобы места у них бронировали в онлайне.
Есть весьма интересное замечание по поводу соревнований по преждевременным родам: "Даже если собрать девять беременных женщин вместе, они раньше девяти месяцев не родят"
Тут борьба с другим. Вы были в обычных бизнес-инкубаторах когда-нибудь? Если были, то видели, чем там занимается большинство людей - неторопясь ходит туда-сюда, общается, распечатывает материалы по учебе. Большинство помещений пустует. В таком мееедленном режиме они развивают (?) свои компании. Это не стартапы. Это пассивная среда.
Сергеев выпускал версии продуктов так быстро не потому, что это соревнования такие, а т.к. это диктовалось логикой бизнеса. Выпусти - дай пользователю - посмотри, что он делает, спроси, что ему неудобно итд.
Это всё хорошо работает в том случае, если пользователю показывает интерфейс. Если продукт является, например, аналитической системой - можно, конечно, за три месяца связать интерфейс ввода данных с фейковым выводом красивых графиков, но как ему продемонстрировать фальшифую математическую модель, которую разрабатывать и отлаживать надо год?
И ещё есть интересный момент. Вот, прошло три месяца, сделан фейковый прототип. Что делать инноватору дальше? Конечно, если сразу же нашёлся инвестор, оценивший и подхвативший проект - классно. Но что делать, если проект классный, а инвестор быстро не находится? Мысль в том, что если делать прототип не фейковым макетом, а с более или менее реальной начинкой, то команда сможет найти заказчика, и запустить полуработающую технологию в работу - заработав средства на дальнейшее развитие продукта. Но трёх месяцев для этого скорее всего не хватит! И реализация у макета "для инвестора" и у минимально работающего продукта будет _совершенно_ различной.
Что касается атмосферы в инкубаторах. Всё зависит от набранных команд, их религиозной одержимости своими идеями, от обязательств, от правильной оценки сотворяемого. Время важно, но не в нём ключ.
Кстати, лежит у меня статья, где весьма уважаемый инвестор очень критично, я бы сказал скептически, высказывается об американских инкубаторах. Правда, Y-Combinator в тексте не упомянут. ;)
Да, все, что связано с алгоритмами - это более длинные и тяжелые проекты. Поиск, например. Скорее всего, в такой программе не будут участвовать эти проекты.
Фейковый - не совсем тот термин, скорее, неполный, упрощенный, с 10% фич. Если посмотрите сейчас на сайт vsevteme.ru (а еще интереснее это было сделать пару месяцев назад), то видно, что они запустились с минимально необходимым функционалом. Теперь их пользователи просят - сделайте поиск, сделайте такие-то категории, а не только тэги, и они это добавляют. Это была сознательная стратегия.
Ну, vsevteme.ru - это всё-таки достаточно традиционная социальная сеть (при всём уважении к Кириллу). Если нет необходимости разрабатывать технологию - а лишь сделать на существующей технологии продукт - то это действительно самый оптимальный путь.
Но с разработкой новой технологии такой подход не прокатит. И Google так не построить. :)
Про беременность упомянул потому, что это самый наглядный пример как создаются хорошие вещи - природа подумала и решила, что для такой нормальной вещи, как человек, достаточно 9 месяцев и никак не более и не менее. Другими словами, для всего есть логически оптимальный срок, можно хоть пуп надорвать, но не сделать ничего путного ни за 2 недели ни за 3 месяца.
А вы были когда-нибудь в обычных инкубаторах? Где они? Дай адрес одного "обычного" инкубатора, просто так из любопытства хоть глянуть. Все эти доморощенные инкубаторы и соревнования - фикция. Люди и таланты - не цыплята, их овсом и фуражом не выпестуешь. Чтобы работало, то что хотят организаторы подобных соревнований, должны пройти годы, это процесс эволюционный...
Забавно, Илюха совсем-совсем всё забыл. Всё было совсем не так, а гораздо быстрее и проще.
порылся в своём gmail и откопал самое-самое первое сообщение от тогда ещё совсем маленькой системки moikrug:
Date: Wed, 19 Oct 2005 08:30:20 +0000
To: kolya kolya <kolya@pisem.net>
Subject: REGISTRATION URA !
Message-ID: <ba2e35ffa60bda0f4db280ed22ab44…>
Dear friend, kolya kolya!
You've been successfully registred in MoiKrug system !
Please verify your email, by following this link: http://moykrug.ar/?verificode=47f7e468ee…
you'll have the possiblity to login using this
email: kolya@pisem.net
password: cdc2d5a0
good luck!
Первого юзера извне команды (Олега Бартунова ;-) ) я пригласил 18 ноября 2005-го, в свой день рождения:
Здравствуйте, Николай Самохвалов!
Олег Бартунов принял Ваше приглашение и присоединился к списку Ваших знакомых в системе Мой Круг.
Этот же день, 18.11.2005 стал официальным днём рождения сервиса МойКруг.
Ещё спустя две недели о сервисе было объявлено публично (к этому подтолкнула мелкая заметка Феликса Мучника в Компьютерре). К тому времени в сутки регистрировалось уже немалое по тем временам количество народу, более тысячи человек а всё потому, что мы сразу наприглашали всех своих знакомых, выпускников МФТИ и МГУ и пустили хорошую волну.
Таким образом, сырейшая бета MoiKrug.ru была сделана за 4 недели. От начала разработки до публичного объявления прошло 6 недель. А сделали всё это втроём с Тёмкой Радченко (он и по сей трудится над МК) и Лёшей Сергеевым (Ваня Золотухин был тогда по научным делам во Франции а Илья в Калифорнии на стартаперской конференции).
Тогда, в 2005-м всё было проще, вебдванолем в Рунете ещё и не пахло. Хотя, впрочем, и дальнейшая наша деятельность показала, что первую бету подобных сервисов стоит делать не более, чем за 2 месяца.
Прототип и бета: от 2 недель до 3 месяцев