Когда я впервые столкнулся с разметкой макетов в Android, со всеми этими FrameLayout, LinearLayout, RelativeLayout. С понятиями веса и гравитации для элементов интерфейса. Я недоумевал, почему нельзя было сделать так, как давно уже делается в html. Где есть возможность указать разметку в процентах? И вот, наконец такая возможность появилась. Появилась она конечно не вчера, но я на нее наткнулся только сейчас, и статей на хабре, с чем это едят не нашел.

Итак, что же нужно для того, чтобы пощупать это счастье? Нужно совсем немного, открыть build.gradle своего приложения, добавить туда строку
и выполнить синхронизацию.
Всё, все прелести разметки в процентах вам доступны, по крайней мере для minSDK 14 (меньше я не проверял).
Пустой макет у нас будет выглядеть так:
Для указания размеров и положения дочерних элементов мы можем использовать следующие атрибуты
При этом нужно указывать префикс не android:layout_widthPercent, а app:layout_widthPercent, в соответствии с указанным в заголовке макета пространством имен. Значения этим атрибутам назначаются в процентах, с обязательным указанием знака %.
Собственно назначение почти всех атрибутов интуитивно понятно, ширина, высота и отступы в процентах от родительского макета.
Уточнить стоит пожалуй только layout_aspectRatio. Этот атрибут даёт вам возможность задавать соотношение сторон элемента. Например, вы хотите создать квадратную кнопку, которая занимает 15% от ширины экрана. Вы указываете layout_widthPercent = «15%», если вы укажете layout_heightPercent = «15%» то кнопка у вас получится прямоугольная. Поэтому, нужно layout_heightPercent не указывать, а указать layout_aspectRatio = «100%». В этом случае ширина будет вычисляться по формуле: layout_heightPercent * layout_aspectRatio /100.
Еще может возникнуть вопрос, чем layout_marginStartPercent отличается от layout_marginLeftPercent, и layout_marginEndPercent от layout_marginRightPercent соответственно? Тут все просто, это для обеспечения локализации интерфейса, для тех языков, которые читаются слева на право, Start = Left, а для тех которые справа налево Start = Right.
PercentRelativeLayout является наследником RelativeLayout, поэтому наряду с Percent-атрибутами, вы можете использовать атрибуты RelativeLayout, например можно указать высоту кнопки как android:layout_height=«wrap_content» а ширину app:layout_heightPercent = «25%».
Конечно PercentRelativeLayout не является панацеей, например при переворачивании экрана могут получатся интересные, и не приятные спецэффекты. Поэкспериментируйте сами, а я для себя сделал вывод, что при использовании PercentRelativeLayout, обязательно нужно делать Landscape версию макета.

Итак, что же нужно для того, чтобы пощупать это счастье? Нужно совсем немного, открыть build.gradle своего приложения, добавить туда строку
dependencies {
compile 'com.android.support:percent:23.4.0'
}
и выполнить синхронизацию.
Всё, все прелести разметки в процентах вам доступны, по крайней мере для minSDK 14 (меньше я не проверял).
Пустой макет у нас будет выглядеть так:
<android.support.percent.PercentRelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:theme="@android:style/Theme.Black">
</android.support.percent.PercentRelativeLayout>
Для указания размеров и положения дочерних элементов мы можем использовать следующие атрибуты
- layout_widthPercent
- layout_heightPercent
- layout_marginPercent
- layout_marginLeftPercent
- layout_marginTopPercent
- layout_marginRightPercent
- layout_marginBottomPercent
- layout_marginStartPercent
- layout_marginEndPercent
- layout_aspectRatio
При этом нужно указывать префикс не android:layout_widthPercent, а app:layout_widthPercent, в соответствии с указанным в заголовке макета пространством имен. Значения этим атрибутам назначаются в процентах, с обязательным указанием знака %.
Собственно назначение почти всех атрибутов интуитивно понятно, ширина, высота и отступы в процентах от родительского макета.
Уточнить стоит пожалуй только layout_aspectRatio. Этот атрибут даёт вам возможность задавать соотношение сторон элемента. Например, вы хотите создать квадратную кнопку, которая занимает 15% от ширины экрана. Вы указываете layout_widthPercent = «15%», если вы укажете layout_heightPercent = «15%» то кнопка у вас получится прямоугольная. Поэтому, нужно layout_heightPercent не указывать, а указать layout_aspectRatio = «100%». В этом случае ширина будет вычисляться по формуле: layout_heightPercent * layout_aspectRatio /100.
Еще может возникнуть вопрос, чем layout_marginStartPercent отличается от layout_marginLeftPercent, и layout_marginEndPercent от layout_marginRightPercent соответственно? Тут все просто, это для обеспечения локализации интерфейса, для тех языков, которые читаются слева на право, Start = Left, а для тех которые справа налево Start = Right.
PercentRelativeLayout является наследником RelativeLayout, поэтому наряду с Percent-атрибутами, вы можете использовать атрибуты RelativeLayout, например можно указать высоту кнопки как android:layout_height=«wrap_content» а ширину app:layout_heightPercent = «25%».
Конечно PercentRelativeLayout не является панацеей, например при переворачивании экрана могут получатся интересные, и не приятные спецэффекты. Поэкспериментируйте сами, а я для себя сделал вывод, что при использовании PercentRelativeLayout, обязательно нужно делать Landscape версию макета.