Хорошая статья. Отношения между персонажами — тот аспект в котором игры как-то исторически были не очень сильны.
Сцена диалога из Uncharted 4, приведенная на скриншоте — идеальный пример того, как следует писать отношения. Причем не только в играх, как по мне многим фильмам там есть чему поучиться :)
Романтические отношения в (неромантических) играх: линейные сюжеты