PatientZero9 ноя 2016 в 09:00Основы левел-дизайнаВремя на прочтение5 минОхват и читатели39KДизайн игр * ПереводВсего голосов 27: ↑26 и ↓1+23Добавить в закладки146Комментарии7
Smi1e9 ноя 2016 в 09:57Показать предыдущий комментарийВот уж ни разу. Там баланс отсутствует как класс. Это, скорее, симулятор тира для T. P.S. При описании флангов в тексте ошибка Оба этих пути короче критичного Должно быть «длиннее».
PatientZero9 ноя 2016 в 10:36Показать предыдущий комментарийСпасибо, пишите лучше в личку об ошибках. Исправляю.
SLASH_CyberPunk9 ноя 2016 в 09:47Очень интересный материал, но мне кажется, у вас очень сильно нарушен баланс в сторону боевиков на южном фланге…
eeee_sad10 окт 2022 в 15:01Любимая игра. Зайти сыграть, что-ли. Вспомнить молодость. Можно где-то найти Ваши карты?
Основы левел-дизайна