Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 1

Существовали технологии 3D-звука в играх, назывались EAX и A3D, и всё было хорошо, пока их не убила новая модель аудиоподсистемы Windows Vista.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации