Комментарии 9
Поставил — недельку поиграл — удалил.
Тоже самое. Но думаю, что это просто дело вкуса. В Asphault 8 играю уже месяц и каждый день захожу. Хотя игра не кажется намного интереснее Clash Royale.
Но в целом статья полезная для маркейтинга своей собственной игры. Вполне можно взять разные приемы, причем по большей части они все не затратные и вполне подойдут даже для инди игр.
Но в целом статья полезная для маркейтинга своей собственной игры. Вполне можно взять разные приемы, причем по большей части они все не затратные и вполне подойдут даже для инди игр.
Играл около года, удалил по причине баланса: постоянно кидает к соперникам с уровнем карт сильно выше моих, особенно, если задонатить и апгрейднуть колоду.
После удаления игры стал сильно спокойнее и освободил кучу времени. Жалею, что не сделал этго раньше :)
После удаления игры стал сильно спокойнее и освободил кучу времени. Жалею, что не сделал этго раньше :)
В обычном бою игра смотрит только на кубки (что-то вроде рейтинга Эло) и уровень игрока и его карт не имеет никакого значения при подборе противника.
Но игра действительно пожирает много времени. Пол часа-час в день минимум, то есть полные сутки за месяц.
Бои длятся 3-4 минуты плюс с пол минуты на отдых после боя и поиск нового соперника. Чтобы не отстать в развитии надо ежедневно набить сундуки (4 штуки, по 1 за победу) и короны (10 шт, 1-3 за победу, 0 или редко 1-2 за поражение). С шансом на победу 50% в среднем нужно провести 8 боёв. 8 раз по 3 минуты — 24 минуты. Плюс раза 4 зайти в течение дня, чтобы открыть сундук. Вот и набирается пол часа-час даже по самым скромным прикидкам.
Но игра действительно пожирает много времени. Пол часа-час в день минимум, то есть полные сутки за месяц.
Бои длятся 3-4 минуты плюс с пол минуты на отдых после боя и поиск нового соперника. Чтобы не отстать в развитии надо ежедневно набить сундуки (4 штуки, по 1 за победу) и короны (10 шт, 1-3 за победу, 0 или редко 1-2 за поражение). С шансом на победу 50% в среднем нужно провести 8 боёв. 8 раз по 3 минуты — 24 минуты. Плюс раза 4 зайти в течение дня, чтобы открыть сундук. Вот и набирается пол часа-час даже по самым скромным прикидкам.
Должна смотреть только на кубки, еще смотрит, если ты сливаешься, то выбирает тебе таких же соперников. По факту, сражение практически всегда идет на полную выкладку, по крайней мере у меня. Это стресс.
Это Garbage. Тупой кач и пожиралка времени. Плюс донат. Никаких воспоминаний после ее удаления не остается.
извините, но пост похож на какой то bullshit маркетинг от самого supercell. Играю около года. И почти со всеми пунктами не согласен. Единственное, что порадовало за последнее время — клановые бои. Действительно интересно. Ну и да, без доната там особо делать нечего.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Семь причин, из-за которых не получается бросить Clash Royale