спасибо за статью. недавно использовал Roslyn для написания инструмента редактирования игрового контента. т.е. гейм-дизайнер рисует диаграммки и это всё отображается в код проекта (немного похоже на UE Blueprints, но намного проще). действительно, полезная штука.
Анализаторы Roslyn: повадки и места обитания