Как стать автором
Обновить

Почему я спонсирую краудфандинговые проекты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K
Несколько лет назад я прочел статью на одном из ресурсов, посвященном видеоиграм. Статья рассказывала о новой игре Тима Шейфера. Шейфер, для справки, один из самых уважаемых игроделов в мире. Работая в Lucasarts, он приложил руку к культовым квестам The Secret of Monkey Island и Day of the Tentacle, а позже выпустил Full Throttle и Grim Fandango. Если вы старше 20, скорее всего вы знаете эти игры. Ни в один из этих квестов я не играл, но с творчеством Шейфера все же знаком. В 2005 году вышли «Психонавты», которые были невероятно прекрасны и подарили мне несколько часов счастья.



Но я отвлекся. Статья, о которой я говорю, рассказывала не столько о новом проекте Шейфера, сколько об оригинальном способе издания игры. Шейфер предлагал всем желающим скинуться на разработку игры, взамен предлагая различные бонусы. Ни о чем подобном я прежде не слышал, но подумал — «Как это круто! Можно отправить пару долларов, и вуаля! — я издатель игры!». На моей памяти проект Шейфера стал первым крупным игровым проектом на Kickstarter. После Шейфера о краудфандинге стали писать везде, и мир, как сказал бы кинговский стрелок Роланд, «сдвинулся».

За Шейфером пришли разработчики Wasteland, игроделы из Obsidian, и игровой раздел Kickstarter превратился в место, где классические игры получали шанс на вторую жизнь. Примерно тогда же, на Kickstarter началась «железная лихорадка». Сегодня, количество новых гаджетов и девайсов, выпущенных с помощью краудфандинга, насчитывает сотни (а может тысячи) устройств. Гаджеты на любой вкус — от умных часов до умных чемоданов и приборов, помогающих осознать себя во сне. Это стало возможным, благодаря поддержке огромного сообщества, которому не все равно, что станет с нашим миром завтра.



Два с половиной года назад крауд появился в России. Обстоятельства так сложились, что я оказался причастен к этому процессу, и за все это время стал спонсором полусотни проектов. Первым стал Exoplanet — action/rpg в сеттинге фантастического вестерна. Игра набрала 8300 рублей из заявленных 4 000 000, и, кажется, до сих пор не вышла. Деньги, как и полагается, вернулись обратно и я поддержал еще несколько проектов, ни один из которых не стал успешным.

В декабре 2012 года я стал спонсором проекта «Архидом», который благополучно собрал нужную сумму. И вот здесь НАЧАЛОСЬ. Это очень крутое чувство, когда происходит что-то хорошее, и происходит благодаря тебе. Вместе со мной еще 74 человека помогли появиться на свет новому пространству в Казани, в котором дети смогут учиться новому, приобретать полезные навыки и чувствовать, что кому-то нужны. С тех пор я стал регулярно поддерживать разные проекты.

Два самых крутых — это повесть Ника Перумова «Лемех и Борозда», и совсем свежий Magic Cup. Перумова я поддержал потому, что зачитывался его книгами в школе, и не помочь любимому писателю просто не мог. Magic Cup поддержал главным образом потому, что этот проект один из немногих гаджет-проектов в российском крауде. Чем больше таких успешных проектов будет, тем скорее российский краудфандинг превратится в кузницу технологий, каким он когда-то стал на западе.



Круче всего то, что не имеет значение, сколько денег ты отправишь автору. Какие-то проекты я поддержал 50 рублями, какие-то — несколькими тысячами. Конечно, чем больше денег отправишь, тем лучше вознаграждение получишь. Но парадокс в том, что вознаграждение в итоге, несет в себе меньшую ценность, чем осознание того, что живешь не зря и хорошие идеи воплощаются благодаря тебе. Может тут есть что-то эгоистичное. Тем не менее, я думаю, каждому хочется чувствовать, что живешь с пользой для других. Краудфандинг не единственный способ почувствовать это, но точно один из самых простых.

Раньше, друзья говорили мне, что краудфандинг — это попрошайничество. Многие из них изменили свою точку зрения. Все больше в краудфандинге люди видят возможность изменить мир. Это звучит пафосно и банально, но, мне кажется, это действительно так. Конечно, крауд уже не тот (хаха), что был раньше. Большинство кампаний сейчас (особенно на Кикстартере и Индигоугоу) запускаются не с целью получить деньги. Сегодня крауд — это инструмент маркетинга и пиара. Компании запускают свои проекты и тестируют спрос, получают предзаказы. Однако, это не отменяет того факта, что крауд дал каждому возможность прикоснуться к созданию чего-то нового — будь то умное зеркало или идеальный нож для завтрака. Эти продукты делают жизнь проще, они приближают будущее.

Попробуйте стать спонсором какого-нибудь проекта. Не важно, сколько денег вы готовы отправить автору проекта, просто поддержите идею, которая вам нравится. Раз у нас есть интернет, пусть он приносит пользу, а не только транслирует котиков.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Вы когда-нибудь поддерживали краудфандинговые проекты?
34.41% Да и буду еще64
4.84% Да, но больше не буду9
47.31% Нет, но попробую88
13.44% Нет и не буду25
Проголосовали 186 пользователей. Воздержался 31 пользователь.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии4

Публикации

Истории

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн