F5Networks20 июл 2016 в 13:46Pokémon Go. Почему «работа над масштабированием» также важна как «работа над ошибками»Время на прочтение3 минОхват и читатели3.7KСетевое оборудованиеВсего голосов 8: ↑2 и ↓6-4Добавить в закладки6Комментарии7
tmin1020 июл 2016 в 13:53Сейчас у игры уже 48 серверов, буквально недавно было несколько меньше. Масштабирование имеет место и активно применяется.
click020 июл 2016 в 13:56Тратишь начальное время на сетап физического сервера и потом платишь в несколько раз дешевле, чем за «облачный» сервер.
Suvitruf21 июл 2016 в 03:03Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийЭто у кого? Мы вот используем Soft Layer. Железяки там дороже, чем виртуалки.
Vlad_fox20 июл 2016 в 14:14но если потом популярность упадет то легко отказаться от какого-то обьема услуг облака, а вот железо и инфраструктуру под него куда девать?
ertaquo20 июл 2016 в 14:25Показать предыдущий комментарийМожно арендовать стойку в дата-центре. Популярность упала — аренду сняли.
svitoglad20 июл 2016 в 17:05И эти люди которые делают это хотят запретить нам бегать за покемонами — https://pbs.twimg.com/media/CntP5FxXYAACG3J.jpg ?!!!
Pokémon Go. Почему «работа над масштабированием» также важна как «работа над ошибками»