Комментарии 8
Гифка на гитхабе у них шикарная:
![image](https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/astronet/docs/transit.gif?raw=true)
![image](https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/astronet/docs/transit.gif?raw=true)
+2
Гляжу на гифку и не понимаю вот чего. Ведь на графике края нарисованные прямыми линиями не должны быть такими из-за серпа света отраженного от планеты.
0
Альбедо планеты единицы — десятки процентов, площадь серпа смешная, ещё и угол такой, что прямого отражения нет, только рассеянное
0
После транзита планета и звезда еще долгое время остаются практически на одной линии с нами, так что серп покажется совсем не скоро. На гифке масштабы не соблюдены на несколько порядков.
0
Теперь после публикации исходного кода любой желающий может начать поиск новых экзопланет на своём собственном компьютере, обучив нейросеть от Google по опубликованной инструкции и загрузив в неё данные с «Кеплера».
Люблю когда наука движется подобным путём. Давая возможность простым людям поучаствовать. Для меня это хороший способ потратить свободное время на что-то полезное для человечества, и интересное для меня. А не тупо проиграть его в очередной игрушке. Нравится eyewire.org и ему подобные.
0
А в eveonline используют игроков для поиска планет. И людям со скуки есть чем развлечься, и науке хорошо.
0
Ну почему Python? Почему не Swift, не C#, не Java, не C++ в конце концов.
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Google открыла код для машинного поиска экзопланет по данным с «Кеплера»