Не очень корректно сравнивать с фильмами — можно взять любой современный мультфильм — шрек — 165$ мнл, тачки — 200 млн, рио — 100 млн. А тут каких-то 25тыс $ (и те канадские), а просили так вообще 5тыс — остальное это поддержка аудитории. По современным меркам копейки.
Графика в анимации это достаточно тривиальная задача. Самое сложное это сама анимация. В ведущих студиях норма это 2-6 секунд анимации в неделю на человека.
Зависит от сложности сцены… Но аниматор которому нужна неделя на то чтобы санимировать 2-6 секунд персонажа имхо даром ест свой хлеб. Я не профессиональный аниматор, однако могу выдавать до полминуты в день на персонажа.
Маленькие студии и фрилансеры действительно делают больше анимации, могут и полторы минуты, но это будет не Шрек. Эти 2-6 секунд это в Пиксаре стандарт.
Парни делали ролик втроем 2 года фултайм и деньги собирали уже в самом конце, чтоб закончить работу. Прежде чем говоить ерундк хоть на мейкинг оф взглянул бы — vimeo.com/118472904
Из википедии: Отмывание денег — придание правомерного вида владению, пользованию или распоряжению денежными средствами или иным имуществом, полученными в результате совершения преступления[1], то есть их перевод из теневой, неформальной экономики в экономику официальную для того, чтобы иметь возможность пользоваться этими средствами открыто и публично. В официальных документах именуется «легализация (отмывание) денежных средств или иного имущества, полученных преступным путём».
Смотрели Breaking Bad? Они там нарко деньги проводили через пожертвования, тем самым делали их чистыми. Здесь может работать та же схема. Просто задумайтесь.
Можно. Но, насколько я знаю этот сайт, наличные там не принимают. То есть сначала вы кладете деньги в свой банк (как-то их потом объясняете в случае чего), а потом платите товарищам (проверяют их, и нужно снова объяснять что и как). Отмывать не наличные деньги, наверное не получится. Я не специалист, конечно, то обычно это наличные, которые непонятные люди проигрывают в казино — это вроде как самый простой вариант. У казино доход понятно откуда и непонятно как его проверить.
(С Breaking Bad не знаю как получилось. Если имеется ввиду эпизод про пожертвования на сайте. Там надо было сделать огромное колиество входящих платежей на счет, но, кажется, там просто увеличивали счетчик, то есть первого реального вопроса «откуда деньги». Могу ошибаться, много времени уже прошло).
Я действительно не специалист в отмывании. Не понимаю, как можно деньги за продажу наркотиков получить сразу на счет в банке. То есть нужен договор на что-то другое, но по проведенной сделке станет понятно, что сумма оплаты не соотвествует полученному результату. Думал, что в таких вещах только наличные либо бартер работает. Именно по этой причине и надо их отмывать. На счет в банк попадают чаще всего отмытые деньги. (Мы ведь тут не говорим про воровство чиновников, им отмывать ничего не нужно, коррупция уже стала основной государства и всех ее противников скоро будут расстреливать).
Почитайте про процедуру «Обнал» и незаконные методы выведения средств со счетов. Скажу по секрету, любая ООО может получить деньги за что угодно, под видом товара, который они обычно продают. Вопрос, как потом деньги со счета вывести сразу, в большом объеме и не попалиться.
Еще нужно будет объяснить за что деньги. Если вы не мелкая фирма у инспектора налоговой, то очень сложно может быть показать, что вы сделали или продали за непонятные деньги, которые кто-то принес в кассу в чемодане.
Кое-где показалось неестественно. Когда блондин залез в погреб, рука странно висела. И когда они вдвоем бросили на землю бревно, оно упало не как бревно такого размера. Но в целом круто, в конце мурашки по коже. Жалко, что так мало.
Да и от топора срез на дереве таким не бывает. И «мост» 'этими парусами свернуло бы а не подняло. Там куча неточностей.
Бесмысленно и беспощадно.
Для краудфандинга это событие, для мультипликации — нет.
Какая удивительно душераздирающая история о том, что ни в коем случае не следует допускать дилетантов до реализации серьезных инфраструктурных проектов.
Прямо, простите, напрашивается аналогия с самим Kikstarter ;) Не в данном случае, конечно, поскольку мультипликатор сказал — мультипликатор сделал. А так, вообще.
Да и просто тупо подстраховаться веревками можно же было. И драма бы сохранилась, и хэппи-энд был бы.
Ну а по сути — в результате, кроме гибели одного из ГГ, имеем — срубленную зря рощу деревьев и сгоревший «одноразовый» недо-мост.
Тема драмы в финале раскрыта не полностью. Вот, если бы блондинчик выстрелом из сигнальной ракетницы попал бы прямо в раскрытый рот брюнета, и тому разнесло бы всю голову… Вот это был бы достойный финал эпичной истории, а так… :-)
Итак, как понял эту историю я.
Я не обращал внимания на неточности и неувязки, и, честно говоря, не видел их до прочтения комментариев.
К слову
Нереалистично и неправдоподобно можно применить к любому произведению, выстроить целый ряд доводов и аргументов наподобие «главгерой мог поступить так, в итоге бы и это получил, и времени потратил бы меньше, и профит был бы солиднее».
В общем, «как бы сделал я, если бы писал эту историю сам».
Но некоторые вещи и не должны быть правдоподобными. Ни один разведчик не скажет про художесттвенную книгу про шпионские игры что она правдобоподна. Скорее, назовёт дилетантскими действия главного героя, потому, как работа разведчика гораздо более осторожная и невидимая, чем все эти погони-перестрелки в каждой главе. Но читатель именно и ждёт всю эту динамику, а не реальные будни. Реальных будней ему и так хватает.
Тут сюжет моими глазами
Никто никогда не мог перебраться через этот обрыв (то, что можно где-то-то как-то спустится через низину опустим). Двое путешественников решили попробовать это сделать. Местные жители на это лишь машут руками, мол, куча народу пыталась, бесполезное это дело, но только маленькая девочка верит в них. Отец сурово смотрит на неё, мол, хватит мечтаниями жить, глупостями голову забивать. Но эти двоим почти удалось это сделать, дерзнув использовать оригинальное решение (да, оригинальное, а не «физически невозможное», это всё же сказка, ну) — поднять мост, который в любом случае оказался бы ниже противоположного «берега» с помощью силы ветра. Конечно, в итоге что-то идёт не так. Один успевает, второй нет.
Но сигнал, который запустил второй путешественник перед смертью говорит нам — «Мы перешли. Люди, это возможно!»
И теперь, возможно, люди сделают более технологичный, безопасный мост через пропасть — потому, что будут верить, что это возможно.
Вот в этом и суть. Горящие глаза, пытливый ум, вера, желание — и любая пропать по плечу. И пусть все говорят, что это невозможно, но каждая преграда преодолима.
Рисовка и графика понравилась. И пусть тут нет практически ни единого слова, всё передаётся через музыку и возгласы. Напомнило игру «Brothers: A Tale of Two Sons».
Напомнило рассказ, про высокую стену через которую никто не мог перебраться, пока не появился инженер и не потратил пятнадцать лет чтобы построить лестницу. Когда он забрался на самый верх, оказалось, что за стеной ничего нет, а сама она вовсе не стена, а ровная каменистая долина, вдоль которой он шел несколько часов. А в результате пришел туда, откуда вышел — к своей лестнице.
Я когда писал комментарий, хотел название написать, но не смог вспомнить. Но я уже всю историю рассказал ). Даже автора не помню. Но кто-то из классиков должен быть.
Мультик «Le Gouffre» с Kickstarter вышел в люди