Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Интересная концепция, спасибо за лекции, продолжайте, пожалуйста )
Интересно. А вы не могли бы нарисовать зоны влияния для стандартных позиций в углах и (фусеки вообще)?

Сан-сан вы уже нарисовали. Хотелось бы посмотреть кейма симари, огейма симари, иккен симари. Ну и соответствующие им атаки: обычное кейма какари, хасами, иккен така басами, никен и т.д.

Очень интересно то, что в вашей визуализации все эти «абстрактные пассы руками над доской» принимают вполне конкретные измеримые границы. Интересно сравнить картинку с текстовым описанием в классических учебниках.

Еще интереснее было бы проанализировать развитие джосеки с учетом взаимодействия сфер влияния уже двух игроков.
Занимаюсь этим. Времени не так много, поэтому процесс накопления статистики по стандартным позициям затягивается. Но кое-что обязательно покажу.
Анализы позиций я буду выкладывать у себя в ВКонтакте, потому что статью писать для них пока рано, а людям что-то показать надо :)
Реквестирую у тех кто делает Хабр возможность вставлять описание гобана в текстовом формате (SGF например):

source lang=«sgf»

/source

Это превращается в вот такой html+css: jsfiddle.net/4j6qdex5

Тоже пишу на тему го и необходимость вставлять скриншоты доски очень раздражает: надо сделать скриншот, сохранить в файл, загрузить на habrastorage, скопировать ссылку, вставить в статью img элемент.
У меня почти все скриншоты раскрашены — текстом не обойтись.
Окей, а как по этой теории описать влияние закрытия одной дырки в стенках на соседние дырки?
Или влияние камня на позицию с другой стороны от стенки соперника? Такое тоже бывает.
Насколько я понял вопрос:
1) Если камень, закрывающий дырку, также закрывает и соседние дырки, то это обычно называется хорошей формой. Если группа после закрытия дырки нарастила время жизни, то ее влияние может начать закрывать соседние дырки. По теории формы получаются, я их позже у себя в ВК нарисую все.
2) Камень влияет на позицию с другой стороны от стенки, например, если он видит дырку в стенке своим влиянием, соответственно эту дырку можно атаковать с обратной стороны, наращивая время жизни свои камней. (Всегда дырки и время жизни важны вместе. Даже соотношение между количеством дефектов у борющихся групп.)

С дефектами и их использованием еще есть вопросы и нерешенные проблемы, которые я разбираю через партии профи. Объем материала большой и времени требует много, но постепенно общие выводы будут.

Планирую разобрать несколько партий профи через теорию влияния. Заодно выявлю коэффициенты изменения влияния при наличие дефектов.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации