Идентичные близнецы все-таки не идеально идентичные. Какие-то микроскопические отличия, которые позволят понять, что это не глюк в матрице, а два разных человека, должны быть. Как микромимика/микроинтонации, которые сознательно не считываются.
Непонимаю в чем новость. Компьютерные персонажи уже давно есть на экранах. Разве что они решили не использовать motion capture, но тогда фильма мы не увидим до создания ИИ.
«Компьютерная графика значительно продвинулась в последние годы, так что стало возможным создавать довольно реалистичные человеческие образы.»
Ничего нового. Final Fantasy сняли аж в 2001 году.
«По словам авторов, труднее всего было добиться натурального эффекта влажности и мягкости кожи девушки.»
Да. Так и не получилось.
Ну не знаю, у кого как, а у меня мурашки по коже. Взгляд какой-то стрёмный. Надо в какой-нибудь необычный фильм ужасов, из тех, которые в анекдоте «в кадр тихо-мирно вползает ежик, и от этого можно обосраться».
Качество кожи реально слабое. Просто матовая кожа с легким оттенком румянца. Реальная кожа существенно сложнее. И именно такое свойство кожи создает отталкивающий эффект «зловещей долины». Ныне надо бы что-то существенно более продвинутое. «Зловещая долина» на этом конкретном изображении реально отталкивает и раздражает.
Да ладно, весьма симпатичная тян. Может выглядит «слишком загрмированной», как больше нравится японцам, но на мой взгляд нисколько не отталкивающе.
Кстати, в той же Final Fantasy, помнится, женские образы тоже были излишне идеальными, а вот суровые морщинистые мужики с кучей «недостатков» на коже выглядели более реалистично.
P.S. меня даже больше смутила одежда, чем лицо.
Ничего зловещего не увидел, вполне мило. Как тогда люди вообще в компьютерные игры играют, где все персонажи вообще не натуральные, тогда бы и от игр испытывали неприязнь.
Компьютерная модель сыграет главную роль в фильме