Ну для этого карма и создана. «-», как инструмент. :) Я пишу, как пишу. Был бы литератором, понятия бы не имел что такое Канома. Тем более «обзор продуктов информационных технологий» звучит как если бы я тут продавал ее :)
Жутковато как-то выглядит…
Это потому, что Вы спешили сильно или программа лучше не сможет?
Еще интересно, а для цилиндрических объектов не предусмотрен соответствующий инструмент?
Цилиндров, по-моему нет. Программа может лучше, это просто моя лень природная. Тогда больше 5 минут нужно :) Я ж говорю, я там полсотни зданий нанес, хотя для зданий все равно SketchUp лучше и четче. Ну о нем рассказывать просто смысла не было. Тем более он проигрывает по полной когда надо не одно здание нанести с гео.точностью.
С проф. инструментами, она, конечно не сравнится, но вот тут можно посмотреть что может. www.canoma.com/battersea/
ну и вообще тут: www.canoma.com/ — это вроде фан-сайта
Camera Mapping (CM) это немного другое. CM это когда Вы на глаз ставите камеру и она становится как бы прожектором на сцену, затем Вы опять же на глаз моделируете примерно соотвествующие очертания предметов (заметьте — моделируете руками, а не обрисовываете фотографию), и потом получаете похожее. Да, это хороший метод, используемый многими киностудиями, но название топика включает в себя «по-быстрому», надо бы еще дописать «для неподготовленных» :) Но это уж слишком длинно будет :)
Просто сейчас почти любой может после прочтения что-нибудь в Каноме сделать, а сколько нужно, чтобы Cinema 4D изучить? :)
Раз. Я могу конечно моделлить хорошо, но… этот проект для меня как игрушка и скажем так «sandbox» для изучения технологий как можно в свободное время 300 зданий отмоделлить и расположить так, чтобы географически ландшафт был правильный. Представляете сколько времени 300 зданий делать в свободное, подчеркиваю, время. :)
А ещё Kai's Power Tools, Live Picture, KPT Bryce, Kai's Power Show, Kai's Power Goo, KPT Convolver, Kai's Photo Soap, Poser.
А ещё MetaStream, теперь известный, как ViewPoint… Технологии, которые ТОЛЬКО сейчас реализует Microsoft, Apple, Adobe (владелец патентов Metacreations)
Однако в линухе под вайном замечтаельно запустилось… правдо приходиться постоянно Alt+Tab пользоваться, ибо когда нажимаешь на добавление изображения — окно октрытия файла появляется непонятно где, и строка меню тоже какая то неадекватная. + что то непонятное с JPG, перепробовал несколько фоток — везде написал что неподдерживаемый формат =) хорошо что с PNG умеет работать. Щас попробую сделать что нибудь.
Говорите девять лет не обновлялась.
Пишем большое колективное письмо авторам, чтоб те открыли код, и передали свое детище на попечение OpenSource-сообщества. Думаю там программа будет жить.
Я лично уже очень давно задаюсь вопросом этим (к сожалению, от опен-сурс сообщества ответов мало — те кто их знают — либо в универах PhD., либо в гугле/microsoft), но кое-какие идеи есть, да и формулы многие есть, мне просто мозга не хватает их понять :) и времени сделать :)
неа, гораздо бОльшая проблема — их ПОНЯТЬ :) там даже геометрия не обычная, а проекционная, где ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ прямые на самом деле пересекаются в ДВУХ местах :)
Автор, расскажите ещё, о наборе плагинов для Photoshop'а под маркой KPT, идеи и элементы которого появились ТОЛЬКО в Photoshop CS, CS2, CS3…
Вообще, Metacreation — это революционная была конторка и в ней работало МНОГО креативных товарищей с нестандартным мышлением! А всех их, воодушевлял Кай!
p.s.: и там моя рука приложилась )))) где только нет русских программистов )))) эх, велика русская душа и полна талантов ;)
А я как бы не в курсе того, что Вы рассказываете — думаю это уже лучше Вам рассказать самому. :)
А то, что наши везде прикладываются — эт мне очень пост понравился пару дней назад насчет где какие языки изучают, тоже гордость пробрала за Россию, как и автора поста. )
> p.s.: а о каком посте вы говорите? как его найти?
не смог сходу найти, там была разбивка в каких странах какие языки программирования изучают и карты еще — так кроме Java (индусы) — Россия почти по всем языкам на первом месте была ))
Когда появилась Metacreations, начиналась эпоха красивых интерфейсов, т.с. экстрим новых решений в области юзабилити. Не секрет, что благодаря таким компаниям, как MC начали появляться НЕ СТАНДАРТНЫЕ решения в области юзабилити. Эти решения были новыми, не привычными, НО интуитивно понятными!!!
Мне кажется, что именно с MC началась революция интерфейсов в прикладном программировании, я уж не говорю о тех идеях и функциональности, которые были заложены в продукты MC.
Возьмите, эти же фильтры KPT для Photoshop'а, я например, не знаю чего-то такого, что было бы таким гибким, таким сложным (математически) и таким же простым, благодаря НЕ СТАНДАРТНОМУ решению в юзабилити!!! А это были 90-ые!!!
А, Bryce?! Давайте вернёмся в те годы… Казалось бы, компания, которая занимается 2D графикой и выпустила 3D продукт, который просто покорил мир… Только спустя год или два (не помню) 3DMax выпустил, что-то подобное, но жутко неудобное!!!
Честь и хвала Metacreation!!! Все её сотрудкини сделали маленькую, НО революцию в разных областях!
Все интерфейсы (идея), которые были в Metatools (Metacreation) были реализованы благодаря Кай Краузе ))) А он ещё и на гитаре играть имеет, причём профессионально ))) даже с концертами ездил ))) Вы только представьте, какой талантливый человек!!!
В фотошопе есть подобная функция. Называется Исправление перспективы. Но там она расчитана для больших сцен, а не деталей. Да и работает она в паре с афта эфектом только (насколько я знаю).
А у вас намного интересней и быстрее получилось, незнал про такую программу…
Вы говорите про…
1) vanishing point — красим в перспективе (правда че-то мне не очень удалось ей попользоваться)
или
2) когда crop делаем — можно из перспективы выдирать текстуру — там сверху есть галочка perspective
?
Про первого. Vanishing point. Как я уже сказал, на сколько я знаю, только в фотошопе им ничиго интересного сделать нельзя. Для него нужен и Афта эффект. Они какбе работают в паре;)
ru.youtube.com/watch? v=hKJQ6atMziY
Это единственный пост в блоге «Я умный»(не в обиду другим писателям в данным блог), который я, во-первых, прочитал до конца, во-вторых, прочитал с интересом
кажется опечатка «… что чем больше мы нанесем четких точек, которые точно видим (а лист хорошо контрастирует с фоном).» думаю тут не хватает что-то типа «тем лучше» =)
Сделаем фотомодель по-быстрому!