Получив тонны фидбека с вопросом: «Почему нет версии для GTA SA?» после анонса Веборамы для GTA3 (мода, позволяющего играть в машине случайную музыку с сайта weborama.ru вместо MP3-проигрывателя), мы осознали свою ошибку и поспешили исправиться. А именно ускорить процесс разработки этого мода для GTA SA, (хотя изначально мы хотели заморозить разработку до выхода GTA IV на PC).

Изначально релиз мода для GTA SA должен был состояться в понедельник прошлой недели, но ряд фатальных обстоятельств помешал нам.
С GTA SA все получилось немного сложнее по следующим причинам:
1. Череда болезней, валившая наших технологов по очереди, не оставила времени для факультативных задач.
2. Как оказалось, существует N-ное количество локализаций GTA SA, и к каждой из которых было необходимо написать патч для отображения радиостанции в игре. (Мы думаем, что покрыли далеко не все локализации и версии).
3. Пришлось долго искать способ подмены треков в процессе игры, так как GTA SA почему-то держит их все сразу.
Но, преодолев все эти трудности, мы выкатываем первую бета версию GTARama для GTA SA. Принцип работы не отличается от GTARamы Для GTA III, за исключением следующих моментов:
1. Для правильного функционирования, исполняемый файл мода должен находиться в одной папке с исполняемым файлом GTA.
2. Перед тем как запустить GTARamу, зайдите в GTA и поменяйте настройки пользовательского радио. Переключите режим проигрывания в последовательный и просканируйте пользовательские треки.
Мод можно скачать или посмотреть исходники (Delphi 7, распростаняются под GPL).
N.B. Так как, возможно, мы не нашли все локализации и версии GTA SA, мы открыли пункт приема GXT-файлов, куда вы можете отправить заархивированную папку text из корня игры. Это надо сделать в том случае, если в игре у вас надпись «свое радио|пользовательские треки» не меняется на «Веборама».
Участники проекта:
NickMitin — клиент.
necrosis — серверная часть.
sofrus — тестирование.
andrushkaaaa — промопик.

Изначально релиз мода для GTA SA должен был состояться в понедельник прошлой недели, но ряд фатальных обстоятельств помешал нам.
С GTA SA все получилось немного сложнее по следующим причинам:
1. Череда болезней, валившая наших технологов по очереди, не оставила времени для факультативных задач.
2. Как оказалось, существует N-ное количество локализаций GTA SA, и к каждой из которых было необходимо написать патч для отображения радиостанции в игре. (Мы думаем, что покрыли далеко не все локализации и версии).
3. Пришлось долго искать способ подмены треков в процессе игры, так как GTA SA почему-то держит их все сразу.
Но, преодолев все эти трудности, мы выкатываем первую бета версию GTARama для GTA SA. Принцип работы не отличается от GTARamы Для GTA III, за исключением следующих моментов:
1. Для правильного функционирования, исполняемый файл мода должен находиться в одной папке с исполняемым файлом GTA.
2. Перед тем как запустить GTARamу, зайдите в GTA и поменяйте настройки пользовательского радио. Переключите режим проигрывания в последовательный и просканируйте пользовательские треки.
Мод можно скачать или посмотреть исходники (Delphi 7, распростаняются под GPL).
N.B. Так как, возможно, мы не нашли все локализации и версии GTA SA, мы открыли пункт приема GXT-файлов, куда вы можете отправить заархивированную папку text из корня игры. Это надо сделать в том случае, если в игре у вас надпись «свое радио|пользовательские треки» не меняется на «Веборама».
Участники проекта:
NickMitin — клиент.
necrosis — серверная часть.
sofrus — тестирование.
andrushkaaaa — промопик.