Со времени написания предыдущей статьи ” Как сжать загрузчик для STM8 до размера 18 байт в памяти FLASH” появились две версии загрузчика STM8uLoader . Загрузчик STM8uLoader версии $36 научился передавать управление прикладной программе по любому адресу в памяти RAM без участия хост-программы. Размер 18 байт загрузчика в памяти FLASH не изменился, в области OPTION Bytes размер увеличился до 53 байта (занял все доступное пространство).
В отдельную ветку выделилась версия $0D загрузчика. Основное требование к этой версии: максимально сжать код. На сегодняшний день размер кода во FLASH памяти 8 байт в EEPROM памяти 35 байт.
Напомню аритектуру загрузчика STM8uLoader. Загрузчик состоит из хост программы boot_PC и кода загрузчика boot_uC в памяти STM8. Последний делится на код начального копировщика boot_FLASH, находящийся в памяти FLASH, и код начального загрузчика boot_EEPROM (или boot_OPTION), находящийся в памяти EEPROM (или области OPTION Bytes).
После события RESET запускается начальный копировщик boot_FLASH, переносит образ кода начального загрузчика boot_EEPROM (или boot_OPTION) в оперативную память RAM и передает ему управление. Начальный загрузчик настраивает UART передает хост программе байт с номером своей версии и, если не получает в течении таймаута от хост программы информации, передает управление прикладной программе во FLASH памяти. Либо переносит код прикладной программы из памяти EEPROM (или области OPTION Bytes) в память RAM и передает ему управление.
Если после отправки хост программе байта с номером версии начальный загрузчик принимает по UART дамп с кодом, то размещает его в памяти RAM и передает управление. Принятый дамп с кодом выполняет свою текущую задачу: чтение / копирование / стирание / запись ячеек STM8, передача управления по заданному адресу с предварительной инициализацией регистров ядра STM8, передача управления начальному загрузчику для смены текущего дампа в памяти RAM хост программой.
Начальный копировщик boot_FLASH rev. $0D находится в адресах $8000…$8007 и полностью занимает векторы RESET и TRAP (Software interrupt). Все остальное пространство $8008…$9FFF памяти FLASH полностью доступно прикладной программе. Таблица векторов прерываний также находится на своем месте.
Рассмотрим код копировщика:
Здесь пересекается код двух команд: команды ldw X,#$4088 (ldw X,#$4188) и команды push A. При первом вхождении в цикл команда ldw X,#$4088 (ldw X,#$4188) выполняется, а команда push A не выполняется. Такое решение сэкономило один байт, но привело к сужению области хранения таблицы с образом кода начального загрузчика. Младший байт $88 адреса таблицы не позволяет разместить ее в области OPTION Bytes. Для модели STM8S103F3 доступны только адреса $4088 и $4188 в памяти EEPROM для размещения указанной таблицы. Для владельцев STM8S003F3 с EEPROM памятью 128 байт ($4000…$407F) и эти адреса не доступны. Для них все же есть лазейка.
Необходимо только поменять местами команды push A и decw X:
Здесь при первом вхождении в цикл команда ldw X,#$405A($415A, $425A) выполняется, а команда decw X не выполняется.
Напомним, что событием RESET указатель вершины стека SP аппаратно инициализируется величиной $03FF. Стек растет в сторону уменьшения адресов. Для заполнения стека с хвоста таблицу с кодом начального загрузчика также будем читать с хвоста, отсюда команда decw X. Соответствующим образом расположен образ кода начального загрузчика в памяти EEPROM.
Для экономии отказались от счетчика цикла. Условились, что образ кода начального загрузчика будет иметь нулевой байт только в начале таблицы, а адрес передачи управления прикладной программе (который может иметь нулевой байт) вынесем за пределы таблицы. При каждой итерации читаем байт из таблицы и если он не равен нулю проталкиваем его в стек. Прочитанный нулевой байт – условие выхода из цикла.
Команда ret здесь означает передать управление по адресу, который содержится в двух байтах, которые последними попали в стек. Рассмотрим теперь код начального загрузчика:
В скобках показаны адреса кода после копирования в стек. Первым идет нулевой байт, в память RAM не копируется. Следом идет адрес передачи управления начальному загрузчику, фактически это адрес следующей ячейки в памяти RAM. Эта пара в стек попадает, но потом затирается за ненадобность кодом очередного дампа из хост программы. Весь последующий код также копируется в стек, кроме пары с адресом передачи управления прикладной программе
Следом идет инициализация UART. Здесь во все три регистра помещается одно и то же число $0D. В первом случае это скорость UART (16000000/8/9600/16=13). Во втором случае это разрешение передачи/приема, здесь паровозом зацепилась однократная генерация события BREAK. В последнем случае это отправка хост программе версии загрузчика. Фактически хост программа получит два байта $00 (событие BREAK) и $0D (номер версии загрузчика) – это сигнал, что можно отправлять дамп с кодом.
Регистр A с содержимым $0D далее выполняет функции счетчика принятых байтов и считает он их с инкрементом до нуля, что эквивалентно 243 принятым байтам. Именно с таким размером хост программа должна отправлять дампы с кодом.
Индексный регистр X в начальном копировщике досчитал до $4068. Теперь он с инкрементом также будет считать до нуля (осталось еще 49048) отсчитывая время, отведенное на работу начальному загрузчику. За это время начальный загрузчик должен успеть принять дамп с кодом размером 243 байт поместить его дальше в стек и передать ему управление. Иначе управление будет передано прикладной программе и придется опять нажимать кнопку сброса и перезапускать хост программу.
После передачи управления принятому дампу код начального загрузчика остается в стеке и повторно принимает управление, когда хост программа решит заменить дамп с кодом. Любой принятый дамп с кодом располагается в стеке в адресах $02ED...$03DF и принимает управление по адресу $02F0. Код начального загрузчика располагается в стеке в адресах $03E0...$03FF, первоначально принимает управление по адресу $03E0, а при необходимости заменить дамп с кодом вызывается по адресу $03E8.
Команда передачи управления прикладной программе находится в стеке по адресу $03FB.
Ячейка с адресом $03FF может использоваться текущим дампом.
Целиком исходный код начального копировщика и начального загрузчика в STM8 версии $0D с таблицей в EEPROM памяти в адресах $4039...$405C ($4139...$415C, $4239...$425C).
Целиком исходный код начального копировщика и начального загрузчика в STM8 версии $0D с таблицей в EEPROM памяти в адресах $4065...$4088 ($4165...$4188).
Набросаем простейшую прикладную программу для выполнения во FLASH памяти STM8.
Прошьем программатором загрузчик в STM8. Подключаем плату к переходнику USB-TTL(UART). Запускаем пакетный файл runSTM8uLoader.bat. Нажимаем кнопку сброса на плате. Наблюдаем результат:

Код прикладной программы прошивается загрузчиком во FLASH память, устройство перезагружается. Начинает моргать светодиод.
Примеры исходных кодов дампов, которые хост программа посылает загрузчику для выполнения в памяти RAM:
В исходном коде хост программы эти же дампы присутствуют в следующим виде:
Предыдущая статья: ” Как сжать загрузчик для STM8 до размера 18 байт в памяти FLASH” .
Сайт с проектом http://nlic.ru/STM8/STM8uLoader/000.html .
Проект на https://sourceforge.net/projects/ovsp .
Проект на https://github.com/ovsp/STM8uLoader .
Прошу от читателей целевой критики и предложений по дальнейшему уменьшению кода.
В отдельную ветку выделилась версия $0D загрузчика. Основное требование к этой версии: максимально сжать код. На сегодняшний день размер кода во FLASH памяти 8 байт в EEPROM памяти 35 байт.
Напомню аритектуру загрузчика STM8uLoader. Загрузчик состоит из хост программы boot_PC и кода загрузчика boot_uC в памяти STM8. Последний делится на код начального копировщика boot_FLASH, находящийся в памяти FLASH, и код начального загрузчика boot_EEPROM (или boot_OPTION), находящийся в памяти EEPROM (или области OPTION Bytes).
После события RESET запускается начальный копировщик boot_FLASH, переносит образ кода начального загрузчика boot_EEPROM (или boot_OPTION) в оперативную память RAM и передает ему управление. Начальный загрузчик настраивает UART передает хост программе байт с номером своей версии и, если не получает в течении таймаута от хост программы информации, передает управление прикладной программе во FLASH памяти. Либо переносит код прикладной программы из памяти EEPROM (или области OPTION Bytes) в память RAM и передает ему управление.
Если после отправки хост программе байта с номером версии начальный загрузчик принимает по UART дамп с кодом, то размещает его в памяти RAM и передает управление. Принятый дамп с кодом выполняет свою текущую задачу: чтение / копирование / стирание / запись ячеек STM8, передача управления по заданному адресу с предварительной инициализацией регистров ядра STM8, передача управления начальному загрузчику для смены текущего дампа в памяти RAM хост программой.
Начальный копировщик boot_FLASH rev. $0D находится в адресах $8000…$8007 и полностью занимает векторы RESET и TRAP (Software interrupt). Все остальное пространство $8008…$9FFF памяти FLASH полностью доступно прикладной программе. Таблица векторов прерываний также находится на своем месте.
Рассмотрим код копировщика:
; начальный копировщик boot_FLASH версия $0D($88) ; копирует код начиная с конечного адреса $4087($4187) ; в стек до первого нулевого байта $00 ; и передает управление коду segment byte at 8000-8007 'bootF_rev0D' ; $8000 RESET Reset vector dc.b $AE, $40 ; [AE 40 88] ldw X,#$4088 ; dc.b $AE, $41 ; [AE 41 88] ldw X,#$4188 cycle: ; при первом вхождении в цикл ; команда push A затеняется командой ldw X,#$4088($4188) push A ; [88] decw X ; [5A] ; $8004 TRAP Software interrupt ld A, (X) ; [F6] jrne cycle ; [26 FB] ret ; [81] ; $8008 TLI IRQ0 External top level interrupt
Здесь пересекается код двух команд: команды ldw X,#$4088 (ldw X,#$4188) и команды push A. При первом вхождении в цикл команда ldw X,#$4088 (ldw X,#$4188) выполняется, а команда push A не выполняется. Такое решение сэкономило один байт, но привело к сужению области хранения таблицы с образом кода начального загрузчика. Младший байт $88 адреса таблицы не позволяет разместить ее в области OPTION Bytes. Для модели STM8S103F3 доступны только адреса $4088 и $4188 в памяти EEPROM для размещения указанной таблицы. Для владельцев STM8S003F3 с EEPROM памятью 128 байт ($4000…$407F) и эти адреса не доступны. Для них все же есть лазейка.
Необходимо только поменять местами команды push A и decw X:
; начальный копировщик boot_FLASH версия $0D($5A) ; копирует код начиная с конечного адреса $405A($415A, $425A) ; в стек до первого нулевого байта $00 ; и передает управление коду segment byte at 8000-8007 'bootF_rev0D' ; $8000 RESET Reset vector dc.b $AE, $40 ; [AE 40 5A] ldw X,#$405A для STM8S003F3 ; dc.b $AE, $41 ; [AE 41 5A] ldw X,#$415A ; dc.b $AE, $41 ; [AE 42 5A] ldw X,#$425A cycle: ; при первом вхождении в цикл ; команда decw X затеняется командой ldw X,#$405A($415A, $425A) decw X ; [5A] push A ; [88] ; $8004 TRAP Software interrupt ld A, (X) ; [F6] jrne cycle ; [26 FB] ret ; [81] ; $8008 TLI IRQ0 External top level interrupt
Здесь при первом вхождении в цикл команда ldw X,#$405A($415A, $425A) выполняется, а команда decw X не выполняется.
Напомним, что событием RESET указатель вершины стека SP аппаратно инициализируется величиной $03FF. Стек растет в сторону уменьшения адресов. Для заполнения стека с хвоста таблицу с кодом начального загрузчика также будем читать с хвоста, отсюда команда decw X. Соответствующим образом расположен образ кода начального загрузчика в памяти EEPROM.
Для экономии отказались от счетчика цикла. Условились, что образ кода начального загрузчика будет иметь нулевой байт только в начале таблицы, а адрес передачи управления прикладной программе (который может иметь нулевой байт) вынесем за пределы таблицы. При каждой итерации читаем байт из таблицы и если он не равен нулю проталкиваем его в стек. Прочитанный нулевой байт – условие выхода из цикла.
Команда ret здесь означает передать управление по адресу, который содержится в двух байтах, которые последними попали в стек. Рассмотрим теперь код начального загрузчика:
; начальный загрузчик boot_EEPROM версия $0D($88) segment byte at 4067-4089 'bootE_rev0D_88' ; segment byte at 417B-4189 'bootE_rev0D_88' ; $4067 terminator не переносится в RAM dc.b $00 ; [00] ; $4068 ($03E0) {RAM END - 31} ; {$0400 - (bootE_go_adr - bootE_start) } dc.w $03E2 ; [03 E2] $4067 - $3C85 = $03E2 ; настраивает UART 96001N8 ; отправляет BREAK и номер версии $0D bootE_start: ; $406A ($03E2) {RAM END - 29} ld A, #%00001101 ; [A6 0D] ld UART1_BRR1, A ; [C7 52 32] ld UART1_CR2, A ; [C7 52 35] ld UART1_DR, A ; [C7 52 31] ; принимает первый дамп размером 243 байта ; и помещаеn его в стек ; $4075 ($03ED) {RAM END - 18} bootE_rx_byte: incw X ; [5C] jreq bootE_exit ; [27 0C] btjf UART1_SR, #5, bootE_rx_byte ; [72 0B 52 30 F8] push UART1_DR ; [3B 52 31] ; clrw X ; [5F] inc A ; [4C] jrne bootE_rx_byte ; [26 F2] ; передает управление принятому дампу ; по адресу $02F1 (последние два байта в дампе $FE $02) ret ; [81] ; $4084 ($03FC) {RAM END - 3} bootE_exit: jp [bootE_go_adr] ; [72 CC 40 88] RAM END ; адрес передачи управления прикладной программе ; $4088 не переносится в RAM bootE_go_adr: dc.w main_flash ; [80 08]
В скобках показаны адреса кода после копирования в стек. Первым идет нулевой байт, в память RAM не копируется. Следом идет адрес передачи управления начальному загрузчику, фактически это адрес следующей ячейки в памяти RAM. Эта пара в стек попадает, но потом затирается за ненадобность кодом очередного дампа из хост программы. Весь последующий код также копируется в стек, кроме пары с адресом передачи управления прикладной программе
Следом идет инициализация UART. Здесь во все три регистра помещается одно и то же число $0D. В первом случае это скорость UART (16000000/8/9600/16=13). Во втором случае это разрешение передачи/приема, здесь паровозом зацепилась однократная генерация события BREAK. В последнем случае это отправка хост программе версии загрузчика. Фактически хост программа получит два байта $00 (событие BREAK) и $0D (номер версии загрузчика) – это сигнал, что можно отправлять дамп с кодом.
Регистр A с содержимым $0D далее выполняет функции счетчика принятых байтов и считает он их с инкрементом до нуля, что эквивалентно 243 принятым байтам. Именно с таким размером хост программа должна отправлять дампы с кодом.
Индексный регистр X в начальном копировщике досчитал до $4068. Теперь он с инкрементом также будет считать до нуля (осталось еще 49048) отсчитывая время, отведенное на работу начальному загрузчику. За это время начальный загрузчик должен успеть принять дамп с кодом размером 243 байт поместить его дальше в стек и передать ему управление. Иначе управление будет передано прикладной программе и придется опять нажимать кнопку сброса и перезапускать хост программу.
После передачи управления принятому дампу код начального загрузчика остается в стеке и повторно принимает управление, когда хост программа решит заменить дамп с кодом. Любой принятый дамп с кодом располагается в стеке в адресах $02ED...$03DF и принимает управление по адресу $02F0. Код начального загрузчика располагается в стеке в адресах $03E0...$03FF, первоначально принимает управление по адресу $03E0, а при необходимости заменить дамп с кодом вызывается по адресу $03E8.
Команда передачи управления прикладной программе находится в стеке по адресу $03FB.
Ячейка с адресом $03FF может использоваться текущим дампом.
Целиком исходный код начального копировщика и начального загрузчика в STM8 версии $0D с таблицей в EEPROM памяти в адресах $4039...$405C ($4139...$415C, $4239...$425C).
Файл bootF_rev0D_5A.asm:
stm8/ TITLE “bootF_rev0D_5A.asm” MOTOROLA WORDS .NOLIST ; #include "STM8S003F.inc" #include "STM8S103F.inc" .LIST ; начальный загрузчик boot_EEPROM версия $0D($5A) segment byte at 4039-405C 'bootE_rev0D_405A' ; STM8S003F ; segment byte at 4139-415C 'bootE_rev0D_415A' ; segment byte at 4239-425C 'bootE_rev0D_425A' ; $403A9 ($03DD) {RAM END - 34} terminator переносится в RAM ????? dc.b $00 ; [00] ; $403A ($03DE) {RAM END - 33} ; {$0400 - (bootE_go_adr - bootE_start - 1) } dc.w $03E0 ; [03 E0] ; настраивает UART 96001N8 ; отправляет BREAK и номер версии $0D bootE_start: ; $403C ($03E0) {RAM END - 31} ld A, #%00001101 ; [A6 0D] ld UART1_BRR1, A ; [C7 52 32] ld UART1_CR2, A ; [C7 52 35] ; $4044 ($03E8) {RAM END - 23} ld UART1_DR, A ; [C7 52 31] ; принимает дамп размером 243 байта ; и помещаеn его в стек ; $40487 ($03EB) {RAM END - 20} bootE_rx_byte: incw X ; [5C] jreq bootE_exit ; [27 0C] btjf UART1_SR, #5, bootE_rx_byte ; [72 0B 52 30 F8] push UART1_DR ; [3B 52 31] clrw X ; [5F] inc A ; [4C] jrne bootE_rx_byte ; [26 F2] ; передает управление принятому дампу ; по адресу $02EF (последние два байта в дампе $EF $02) ; $4056 ($03FA) {RAM END - 5} ret ; [81] ; $4057 ($03FB) {RAM END - 4} bootE_exit: jp [bootE_go_adr] ; [72 CC 40 5B] {RAM END - 1} ; ($03FF) RAM END может использоваться текущим дампом ; адрес передачи управления прикладной программе ; $405B не переносится в RAM bootE_go_adr: dc.w main_flash ; [80 08] ; начальный копировщик boot_FLASH версия $0D($5A) ; копирует код начиная с конечного адреса $405A($415A,$425A) ; в стек до первого нулевого байта $00 ; и передает управление коду segment byte at 8000-8007 'bootF_rev0D' ; $8000 RESET Reset vector dc.b $AE, $40 ; [AE 40 5A] ldw X,#$405A ; STM8S003F ; dc.b $AE, $41 ; [AE 41 5A] ldw X,#$415A ; dc.b $AE, $42 ; [AE 42 5A] ldw X,#$425A cycle: ; при первом вхождении в цикл ; команда dec X затеняется командой ldw X,#$405A($415A,$425A) decw X ; [5A] push A ; [88] ; $8004 TRAP Software interrupt ld A, (X) ; [F6] jrne cycle ; [26 FB] ret ; [81] ; $8008 TLI IRQ0 External top level interrupt ; прикладная программа segment byte at 8008 'main_flash' main_flash: jra * ; [20 FE] ; end ; bootF_rev0D_5A.asm
Целиком исходный код начального копировщика и начального загрузчика в STM8 версии $0D с таблицей в EEPROM памяти в адресах $4065...$4088 ($4165...$4188).
Файл bootF_rev0D_88.asm:
stm8/ TITLE “bootF_rev0D_88.asm” MOTOROLA WORDS .NOLIST ; #include "STM8S003F.inc" #include "STM8S103F.inc" .LIST ; начальный загрузчик boot_EEPROM версия $0D($88) segment byte at 4065-4088 'bootE_rev0D_88' ; segment byte at 4165-4188 'bootE_rev0D_88' ; $4065 terminator не переносится в RAM dc.b $00 ; [00] ; $4066 ($03DE) {RAM END - 33} ; {$0400 - (bootE_go_adr - bootE_start) } dc.w $03E0 ; [03 E0] ; настраивает UART 9600 1N8 ; отправляет BREAK и номер версии $0D bootE_start: ; $4068 ($03E0) {RAM END - 31} ld A, #%00001101 ; [A6 0D] ld UART1_BRR1, A ; [C7 52 32] ld UART1_CR2, A ; [C7 52 35] ; $4070 ($03E8) {RAM END - 23} ld UART1_DR, A ; [C7 52 31] ; принимает дамп размером 243 байта ; и помещаеn его в стек ; $4073 ($03EB) {RAM END - 20} bootE_rx_byte: incw X ; [5C] jreq bootE_exit ; [27 0C] btjf UART1_SR, #5, bootE_rx_byte ; [72 0B 52 30 F8] push UART1_DR ; [3B 52 31] clrw X ; [5F] inc A ; [4C] jrne bootE_rx_byte ; [26 F2] ; передает управление принятому дампу ; по адресу $02EF (последние два байта в дампе $EF $02) ; $4082 ($03FA) {RAM END - 5} ret ; [81] ; $4083 ($03FB) {RAM END - 4} bootE_exit: jp [bootE_go_adr] ; [72 CC 40 87] {RAM END - 1} ; ($03FF) RAM END может использоваться текущим дампом ; адрес передачи управления прикладной программе ; $4087 ($4088 не) переносится в RAM bootE_go_adr: dc.w main_flash ; [80 08] ; начальный копировщик boot_FLASH версия $0D($88) ; копирует код начиная с конечного адреса $4087($4187) ; в стек до первого нулевого байта $00 ; и передает управление коду segment byte at 8000-8007 'bootF_rev0D' ; $8000 RESET Reset vector dc.b $AE, $40 ; [AE 40] ldw X,#$4088 ; dc.b $AE, $41 ; [AE 41] ldw X,#$4188 cycle: ; при первом вхождении в цикл ; команда push A затеняется командой ldw X,#$4088($4188) push A ; [88] decw X ; [5A] ; $8004 TRAP Software interrupt ld A, (X) ; [F6] jrne cycle ; [26 FB] ret ; [81] ; $8008 TLI IRQ0 External top level interrupt ; прикладная программа segment byte at 8008 'main_flash' main_flash: jra * ; [20 FE] end ; bootF_rev0D_88.asm
Набросаем простейшую прикладную программу для выполнения во FLASH памяти STM8.
Файл main_rev0D.asm:
stm8/ TITLE “main_rev0D.asm” MOTOROLA WORDS .NOLIST #include "STM8S103F.inc" .LIST ; прикладная программа segment byte at 8008-9FFF 'main_flash' main_flash: main_cycle: ; включаем светодиод bset PB_DDR,#5 ; bset PB_CR1,#5 ; callr flash_delay ; выключаем светодиод bres PB_DDR,#5 ; bres PB_CR1,#5 ; callr flash_delay jra main_cycle flash_delay: ldw X, #35000 flash_delay_cycle: decw X jrne flash_delay_cycle ret end ; main_rev0D.asm
Прошьем программатором загрузчик в STM8. Подключаем плату к переходнику USB-TTL(UART). Запускаем пакетный файл runSTM8uLoader.bat. Нажимаем кнопку сброса на плате. Наблюдаем результат:

Код прикладной программы прошивается загрузчиком во FLASH память, устройство перезагружается. Начинает моргать светодиод.
Примеры исходных кодов дампов, которые хост программа посылает загрузчику для выполнения в памяти RAM:
Фа��л Read_128000v0D.asm:
stm8/ TITLE "Read_128000v0D.asm" MOTOROLA WORDS .NOLIST #include "STM8S103F3P.inc" .LIST ; размер дампа должен быть 243 байта ; при этом дамп будет находится в адресах $02EE...$03DF ; (затирает адеса $03DF:$03E0 с адресом перехода к начальному загрузчику) ; и вызываться по адресу $02F0 ; вызвавший дамп начальный загрузчик находится в адресах $03E1...$03FE ; и повторно может быть вызван по адресу $03E1 (переключит скорость на 9600, надо A<=$0D SP<=$03E0 X<=$0000) ; или по адресу $03E9 (скорость не переключит, надо A<=$0D SP<=$03E8 X<=$0000) ; команда перехода к прикладной программе здесь $03FB segment byte at 0000-00F2 'ram0' dc.w $02F0 start: ; настраиваем UART1 на прием/передачу на скорости 9600, остальные настройки по умолчанию (8 бит, нет бита четности, 1 стоповый бит) mov UART1_BRR2, #0 ; [35 00 52 33] для Fmaster=16/8=2МГц и 128000 mov UART1_BRR1, #1 ; [35 0D 52 32] для Fmaster=16/8=2МГц и 128000 mov UART1_CR2, #%00001100 ; [35 0C 52 35] UART1_CR2.TEN <- 1 UART1_CR2.REN <- 1 разрешаем передачу/прием main_cycle: wait_byte_adrH_cmnd: btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_cmnd ld A, UART1_DR cp A, #$EF JRUGT wait_byte_cmd_test ; Relative jump if Unsigned Greater Than ld XH, A ; старший байт адреса в XH ld UART1_DR, A ; эхо старшего байта адреса tx_echo_adrH: btjf UART1_SR, #7, tx_echo_adrH ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty wait_byte_adrL: btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL ld A, UART1_DR ld XL, A ; младший байт адреса в XL wait_byte_cntr: btjf UART1_SR, #5, wait_byte_cntr ld A, #$00 ld YH, A ; ld A, UART1_DR ld YL, A ; счетчик ; включаем светодиод bset PB_DDR,#5 ; bset PB_CR1,#5 ; ; read_block_cycle: ld A, (X) ld UART1_DR, A wait_tx: btjf UART1_SR, #7, wait_tx ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty incw X decw Y jrne read_block_cycle ; выключаем светодиод bres PB_DDR,#5 ; bres PB_CR1,#5 ; jra main_cycle ; если первый байт $F0 и более wait_byte_cmd_test: cp A, #$F5 ; команда перехода jreq echo_F5cmd wait_tx_err: mov UART1_DR, #$F1 ; неизвестная команда btjf UART1_SR, #7, wait_tx_err ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty jra main_cycle echo_F5cmd: ld UART1_DR, A ; эхо команды перехода wait_tx_echo_F5cmd: btjf UART1_SR, #7, wait_tx_echo_F5cmd ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty ; GoAdr wait_byte_adrH_toM; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toM mov $03E7, UART1_DR wait_byte_adrL_toM; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toM mov $03E8, UART1_DR ; SP wait_byte_adrH_toSP; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toSP ld A, UART1_DR ld XH, A wait_byte_adrL_toSP; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toSP ld A, UART1_DR ld XL, A ldw SP, X ; Y wait_byte_adrH_toY; ; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toY ; ld A, UART1_DR ; ld YH, A wait_byte_adrL_toY; ; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toY ; ld A, UART1_DR ; ld YL, A ; X wait_byte_adrH_toX; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toX ld A, UART1_DR ld XH, A wait_byte_adrL_toX; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toX ld A, UART1_DR ld XL, A ; A wait_byte_cntr_toA; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_cntr_toA ld A, UART1_DR jp [$03E7.w] SKIP 59, $00 ; ячейки для адреса перехода dc.b $00 dc.b $00 end ; Read_128000v0D.asm
Файл WriteBlocks_FLASH_128000v0D.asm:
stm8/ TITLE "WriteBlocks_FLASH_128000v0D.asm" MOTOROLA WORDS .NOLIST #include "STM8S103F3P.inc" .LIST ; размер дампа должен быть 243 байта ; при этом дамп будет находится в адресах $02EE...$03DF ; (затирает адеса $03DF:$03E0 с адресом перехода к начальному загрузчику) ; и вызываться по адресу $02F0 ; вызвавший дамп начальный загрузчик находится в адресах $03E1...$03FE ; и повторно может быть вызван по адресу $03E1 (переключит скорость на 9600, надо A<=$0D SP<=$03E0 X<=$0000) ; или по адресу $03E9 (скорость не переключит, надо A<=$0D SP<=$03E8 X<=$0000) ; команда перехода к прикладной программе здесь $03FB segment byte at 0000-00F2 'ram0' dc.w $02F0 start: ; настраиваем UART1 на прием/передачу на скорости 9600, остальные настройки по умолчанию (8 бит, нет бита четности, 1 стоповый бит) mov UART1_BRR2, #0 ; [35 00 52 33] для Fmaster=16/8=2МГц и 128000 mov UART1_BRR1, #1 ; [35 0D 52 32] для Fmaster=16/8=2МГц и 128000 mov UART1_CR2, #%00001100 ; [35 0C 52 35] UART1_CR2.TEN <- 1 UART1_CR2.REN <- 1 разрешаем передачу/прием main_cycle: wait_byte_adrH_cmnd: btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_cmnd ld A, UART1_DR cp A, #$F0 JRUGE wait_byte_cmd_test ; Relative jump if Unsigned Greater or Equal ld XH, A ; старший байт адреса в XH ld UART1_DR, A ; эхо старшего байта адреса tx_echo_adrH: btjf UART1_SR, #7, tx_echo_adrH ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty wait_byte_adrL: btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL ld A, UART1_DR ld XL, A ; младший байт адреса в XL wait_byte_cntr: btjf UART1_SR, #5, wait_byte_cntr ; количество блоков mov $03FF, UART1_DR write_block_cycle: ldw Y, #64 ; размер блока ; unlock FLASH memory (writing the correct MASS keys) mov FLASH_PUKR, #$56 ; Write $56 then $AE in FLASH_PUKR($5062) mov FLASH_PUKR, #$AE ; If wrong keys have been entered, another key programming sequence can be issued without resetting the device. ; FLASH Block programming mode после записи блока последовательность надо повторить mov FLASH_CR2, #$01 mov FLASH_NCR2, #$FE ; ; FLASH Word programming mode после записи слова последовательность надо повторить ; mov FLASH_CR2, #$40 ; mov FLASH_NCR2, #$BF ; else FLASH byte programming ; включаем светодиод bset PB_DDR,#5 ; bset PB_CR1,#5 ; ; при записи блоками нет необходимости создавать буфер ; так как запись начинается только после копирования целого буфера wait_rx_byte: btjf UART1_SR, #5, wait_rx_byte ld A, UART1_DR ld (X), A incw X decw Y jrne wait_rx_byte mov UART1_DR, #$FA ; OK wait_tx_OK_FA: btjf UART1_SR, #7, wait_tx_OK_FA ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty ; выключаем светодиод bres PB_DDR,#5 ; bres PB_CR1,#5 ; dec $03FF jrne write_block_cycle jra main_cycle ; если первый байт $F0 и более wait_byte_cmd_test: cp A, #$F5 ; команда перехода к boot_OPTION jreq echo_F5cmd wait_tx_err: mov UART1_DR, #$F1 ; неизвестная команда wait_tx_err_F1: btjf UART1_SR, #7, wait_tx_err_F1 ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty jra main_cycle echo_F5cmd: ld UART1_DR, A ; эхо команды перехода к boot_OPTION wait_tx_echo_F5cmd: btjf UART1_SR, #7, wait_tx_echo_F5cmd ; skip if UART1_SR.TXE = 0 TXE: Transmit data register empty ; GoAdr wait_byte_adrH_toM; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toM mov $03E7, UART1_DR wait_byte_adrL_toM; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toM mov $03E8, UART1_DR ; SP wait_byte_adrH_toSP; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toSP ld A, UART1_DR ld XH, A wait_byte_adrL_toSP; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toSP ld A, UART1_DR ld XL, A ldw SP, X ; Y wait_byte_adrH_toY; ; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toY ; ld A, UART1_DR ; ld YH, A wait_byte_adrL_toY; ; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toY ; ld A, UART1_DR ; ld YL, A ; X wait_byte_adrH_toX; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrH_toX ld A, UART1_DR ld XH, A wait_byte_adrL_toX; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_adrL_toX ld A, UART1_DR ld XL, A ; A wait_byte_cntr_toA; btjf UART1_SR, #5, wait_byte_cntr_toA ld A, UART1_DR jp [$03E7.w] SKIP 28, $00 ; ячейки для адреса перехода dc.b $00 dc.b $00 end ; WriteBlocks_FLASH_128000v0D.asm
Файл Reset_128000v0D.asm:
stm8/ TITLE "Reset_128000v0D.asm" MOTOROLA WORDS .NOLIST #include "STM8S103F3P.inc" .LIST ; размер дампа должен быть 243 байта ; при этом дамп будет находится в адресах $02EE...$03DF ; (затирает адеса $03DF:$03E0 с адресом перехода к начальному загрузчику) ; и вызываться по адресу $02F0 ; вызвавший дамп начальный загрузчик находится в адресах $03E1...$03FE ; и повторно может быть вызван по адресу $03E1 (переключит скорость на 9600, надо A<=$0D SP<=$03E0 X<=$0000) ; или по адресу $03E9 (скорость не переключит, надо A<=$0D SP<=$03E8 X<=$0000) ; команда перехода к прикладной программе здесь $03FB segment byte at 0000-00F2 'ram0' dc.w $02F0 start: ; Инициализируем регистры и передаем управление на вектор RESET ldw X, #$03FF ldw SP, X clrw X clrw Y clr A jp $8000 SKIP 230, $00 end ; Reset_128000v0D.asm
В исходном коде хост программы эти же дампы присутствуют в следующим виде:
public readonly static byte[] Read_128000v0D = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE7, 0x03, 0xCC, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x97, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x95, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x94, 0x97, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x95, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xE8, 0x03, 0x31, 0x52, 0x55, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xE7, 0x03, 0x31, 0x52, 0x55, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC7, 0xA5, 0x20, 0xF7, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xF1, 0x35, 0x0B, 0x27, 0xF5, 0xA1, 0xB4, 0x20, 0x08, 0x50, 0x1B, 0x72, 0x07, 0x50, 0x1B, 0x72, 0xF2, 0x26, 0x5A, 0x90, 0x5C, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC7, 0xF6, 0x08, 0x50, 0x1A, 0x72, 0x07, 0x50, 0x1A, 0x72, 0x97, 0x90, 0x31, 0x52, 0xC6, 0x95, 0x90, 0x00, 0xA6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x97, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC7, 0x95, 0x40, 0x22, 0xEF, 0xA1, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x35, 0x52, 0x0C, 0x35, 0x32, 0x52, 0x01, 0x35, 0x33, 0x52, 0x00, 0x35, 0xF0, 0x02 };
public readonly static byte[] WriteBlocks_FLASH_128000v0D = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE7, 0x03, 0xCC, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x97, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x95, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x94, 0x97, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x95, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xE8, 0x03, 0x31, 0x52, 0x55, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xE7, 0x03, 0x31, 0x52, 0x55, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC7, 0x86, 0x20, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xF1, 0x35, 0x0B, 0x27, 0xF5, 0xA1, 0x95, 0x20, 0xBF, 0x26, 0xFF, 0x03, 0x5A, 0x72, 0x08, 0x50, 0x1B, 0x72, 0x07, 0x50, 0x1B, 0x72, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xFA, 0x35, 0xF2, 0x26, 0x5A, 0x90, 0x5C, 0xF7, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x08, 0x50, 0x1A, 0x72, 0x07, 0x50, 0x1A, 0x72, 0x5C, 0x50, 0xFE, 0x35, 0x5B, 0x50, 0x01, 0x35, 0x62, 0x50, 0xAE, 0x35, 0x62, 0x50, 0x56, 0x35, 0x40, 0x00, 0xAE, 0x90, 0xFF, 0x03, 0x31, 0x52, 0x55, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x97, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0F, 0x72, 0x31, 0x52, 0xC7, 0x95, 0x5F, 0x24, 0xF0, 0xA1, 0x31, 0x52, 0xC6, 0xFB, 0x30, 0x52, 0x0B, 0x72, 0x35, 0x52, 0x0C, 0x35, 0x32, 0x52, 0x01, 0x35, 0x33, 0x52, 0x00, 0x35, 0xF0, 0x02 };
public readonly static byte[] Reset_128000v0D = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xCC, 0x4F, 0x5F, 0x90, 0x5F, 0x94, 0xFF, 0x03, 0xAE, 0xF0, 0x02 };
Предыдущая статья: ” Как сжать загрузчик для STM8 до размера 18 байт в памяти FLASH” .
Сайт с проектом http://nlic.ru/STM8/STM8uLoader/000.html .
Проект на https://sourceforge.net/projects/ovsp .
Проект на https://github.com/ovsp/STM8uLoader .
Прошу от читателей целевой критики и предложений по дальнейшему уменьшению кода.
