В их статистике нет новых карт и HDD с большими объемами, параметры среза некоторые им бы актуализировать.
По поводу видеокарты «средневзвешенного» компа здесь не нужно конкретики, просто усреднение параметров; можно и вендора было не брать в расчет.
Гигабиты исправил =)
256 кб/с — требование для Хвох360 Live, для комфортной игры в онлайне, например. Нормальная скорость для многих мультиплеерных игр.
Ну 256 — это как раз minimal (можно прогнозировать что тоже уйдет вслед за модемом в течение года-двух), в статистике большинство — на 2048кбит, это уже recommended и хорошо. Лаги не только из-за скорости могут быть, пинг еще важен и еще важно насколько криво реализован онлайн(сервер написан и тп) в самой игре.
Важна не только скорость, но и качество соединения. Я вот когда-то и на 128кбит/с играл, лаги были, но не смертельные. И то не часто. А вот в F.E.A.R. мне везло меньше, но на росийских серверах очень неплохо было.
Не согласен. Counter-Strike, Team Fortress, Half-life, Day of Defeat, Portal — очень популярные игры, думаю, каждый любитель шутеров хоть раз в них играл. Для полной статистики интернет-геймера не хватает разве что статистики Blizzard.
И что с этого? Если в эти игры играли, то эти игры шли на компьютерах пользователей.
Берем системные требования игр, берем среднее с поправкой на количество проданных копий и получаем тот же самый средний комп. Я о том, что если ограничить выборку, а тут она сильно ограничена, например, очевидно, что пользователи модемов не будут играть в Counter-Strike и Team Fortress, то и среднее будет в этом ограничении. Кому нужны эти данные мне действительно непонятно.
Могу запросто спрогнозировать, что большое число пользователей пользователи folding@home имеет PowerPC с 3.2 Ггц и 8-ю сопроцессорами cell.
Нет, в folding@home набольшое число пользователей Windows, следом — PlayStation3,
а PowerPC — после Linux на 4м месте. А наибольший вклад — от PlayStation3.
Я написал большое, а не большее. В PS3 как раз процессор PowerPC 3.2 Ггц и целловские сопроцессоры. Так что я прав. Можно заметить, что пользователей windows в 4 раза больше, чем пользователей PS3, но так как у них всех разношёрстная конфигурация, PS3 выйдет на первое место.
Опять мимо. PS3 как была, так она и осталась. Компьтеры у всех разные. Как бы то ни было, аудитория у той же контры огромна, и играют в неё и на 3-х пнях и на корах. А по модему я и сам играл раньше, и ничего сложного в этом нет. А выборка показала, что на хороший звук всем наплевать, что NVidia побеждает, а широкоформатки пока ещё не завезли.
На мой взгляд статистика интересная, все-таки 2млн пользователей сервиса цифровой дистрибьюции Valve — это немало. Игры в сервисе очень популярные.
Эта статистика полезна для разработчиков игр в качестве некого исследования потенциальной аудитории.
Ну и просто интересная информация, что некст-ген уже не некст-ген, а HD в играх и HiFi звук не оправдывающая свою стоимость фича. И что ММО больше не нужно делать под модемы.
То, что звук не HiFi это ожидаемо, так как рекламируется он слабо и революция в этой области была очень давно — я про переход к SoundBlaster в начале 90ых. Очевидно, что HD и HiFi доминирует только в дорогих ноутах, так как идет по умолчанию, а пользователи десктопов очень инертны.
Единственный ценный на мой взгляд параметр это соотношение XP/Vista.
Интересно, кто эти три чувака с 127 процессорами? Брин, Гейтс и Джоббс?
P.S. Почти подхожу под описание, только монитор 15'' и Radeon HD2600 (ноутбук).
Мне вот больше инетресно куда делось разрешение 1280 x 1024?? Неужели он в «Other — 1.39 %»? Никогда не поверю! Даже у 800 x 600 — 1.71 %
Как можно по выборке в полмиллиона 4:3 мониторов 17"-19" (у которых это разрешение родное) не набрать и 50 тыс этих параметров?
Кстати, да. Это что-то я и забыл отметить =), хотя тоже обратил внимание. Последние 3-4 года только с таким разрешением и работает комп дома (17"-19").
Очень странно.
И про HDD им бы не мешало апдейт по объемам сделать для уточнения разбросов больше 250Гб.
Да. Я тоже про это подумал. Но там всё равно много странностей.
В разделе 4:3 лидирует 1280х960 — это нормальное разрешение для 17" CRT. Логично предположить, что существенная часть геймеров сидят за CRT-мониторами. Таких там 600к. Но сидящих за 16" — всего 330к. Есть ещё 18" мониторы — 128к. Можно предположить, что это 19" CRT. Но 600к не набирается. Видать глючит у стима определение размера диагонали.
А ещё у CRT-шников должен быть кадровая частота 85 и выше. А по другой графе таких тоже не набирается 600к. И 1280х1024 где-то потеряли, да.
Возможно вместо 1280х960 нужно читать 1280х1024, тогда картинка получше складывается.
> Двух-процессорных машин стало дофига — почти 37%. (Физические процессоры, не ядра)
Вот этого не понял. Если вы имеете ввиду не двухъядерные процессоры, то за девайсы, на которых играют пользователи. Не встречал мэйнстримовых матплат под два процессора…
Естественно речь идет о ядрах, где кто нибудь видел в последнее время двухпроцессорный компьютер? А в статистике у каждого третьего игромана такой, имхо смешно.
Человек имел в виду, что люди, компьютеры которых участвовали в стимовском опросе, также играют в WoW и Lineage. Эти игры, во многом, и диктуют системную конфигурацию. Заминусовали ни за что…
кажется валв давно не занималась своей статистикой. видеокарты обоих гигантов уже ушли на 2 поколения вперед, а в стате таких все еще нет. да и стим что то давненько не спрашивал у меня про отсылку данных в валв. видимо статистика то не первой свежести.
Кстати с покупкой 21-дюймового NEC 2170nx, почему-то перестал играть, со ссылкой на то, что не очень комфортно будет на 1600x1200 (меньше то не поставишь), да и что-то уже не очень то и тянет. Но во второй старик я бы ещё поигрался :)) Только научусь быстро мышку находить.
У меня 8800GT, ну и q6600, просто-просто, все чего хочется, это иногда q3.., а комфортно на 1600 в кризис например не поиграешь)) на старом монике без ограничения фпсв ку3 выдавало 2000 фпс, все носилось и глючило и невозможно было играть, пока не ограничишь программно :)
Это как 2 процессора? Мне упорно говорили, что до сихпор никто не выпускает материки (НЕ серверные) под 2 процессора. И поставить 2 квад кор нельзя, тольео ксеоны под серверные матери, но это не игровые системы.
Врядли это старые материнки. Может всеже 2 ядра? Читал, что это в играл лучше.
У самого стоит Steam и заполнял-отсылал данные...Steam дает их просмотреть перед отправкой.
У меня AMD64x2 — в отчете Steam'а значился как 2-хпроцессорный.
Я, кстати, и сам, грешным делом, думаю, что двухядерный — это фактически двухпроцесорный… и еще никому не удавалось меня переубедить :)
Только меня интересует, зачем Steam cобрал статистику по своим пользователям и отправил ее на сервер? Я стимом не пользуюсь, мож это обязательно канеш…
На чем играют пользователи Steam