Комментарии 13
Одинаково всё равно не получится налить, наклонил чуток в сторону и туда больше польется.
«В нашей реальности концепт требует доработки — ещё одного горлышка.» — убило)))
Автор, а поприколу давать ссылки на закрытые топики?
>>UI пачки молока
>>UI пачки пилюль
>>UI пачки молока
>>UI пачки пилюль
даже на фотографии видно, что в стаканчиках разный уровень жидкости.
если уж придумывать что-то оригинальное, нужен графин с кнопкой (и видимо клапаном-крыльчаткой), при нажатии на которую из него выливается строго определённое количество жидкости
если уж придумывать что-то оригинальное, нужен графин с кнопкой (и видимо клапаном-крыльчаткой), при нажатии на которую из него выливается строго определённое количество жидкости
уровень с пузырьком добавить, чтобы равномерно наливать.
Главное заметьте стаканчики пластмассовые.
Нужно просто к этому чуду свурху (вот если смотреть как оно сейчас на фото) ручку приделать. Таким образомвы будете держать его за ручку, а это, по принципу отвеса, будет держать ее параллельно земле. Если не учитывать Кориолисовы силы.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Хм. Ну если делать горловинки тонкими, а в стороне дырку для наливания/воздуха, то будет поровну. Впрочем чайники когда-то уже существовали с двумя носиками. Не прижилось.
Эх, я у меня была идея выпускать водку в бутылках с тремя горлышками. И назвать ее «На троих». К этой идее уже близко народ подошел.
А как в него наливать?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Дизайн привычных вещей. UI графина