Комментарии 25
Вангую — в СНГ устоится название «ТупоГрафик»…
-2
Самое смешное, что интерфейс с кругами намного функциональнее, т.к. пользователь сразу видит, какой конкретно цвет скрывается под «голубой», я бы его назвал «бирюзовый» и сильно бы удивился когда увидел, что я получил в супер-лаконично-классном интерфейсе №3.
Задача интерфейса — понятным и максимально удобным образом делать то, что хочет пользователь. Если в данном конкретном случае текст удобнее — пожалуйста. Но на рабочем столе смартфона мне удобнее цветастые иконки, т.к. по ним намного удобнее найти нужное мне приложение.
Задача интерфейса — понятным и максимально удобным образом делать то, что хочет пользователь. Если в данном конкретном случае текст удобнее — пожалуйста. Но на рабочем столе смартфона мне удобнее цветастые иконки, т.к. по ним намного удобнее найти нужное мне приложение.
+2
смелый тренд современности
+5
/me аплодирует и ностальгически вспоминает времена когда рисовал формочки на foxpro2.6
+1
Всё новое — это хорошо забытое старое.
Это они еще не добрались до книг по рисованию старых плакатов и их типографике, вот где раздолье для дизайна интерфейсов и всяких «лэндингов» представляя всё как «новый» тренд.
![](https://habrastorage.org/r/w1560/webt/be/rr/by/berrbytfddimos1cpfhisylhb8o.png)
Для автора:
а) В статье нет примеров вашего новомодного UI
б) В описанной концепции есть одна UX проблема — как отличать интерактивные элементы текста от не интерактивных особенно на сенсорных экранах? В вашем продукте (специально зашел посмотрел) это решается как раз формой (нарисовали рамку кнопке), т.е. вы имея всего 2 кнопки на сайте уходите от своих же парадигм, а добавьте чуть сложности — вся концепция развалится.
Это они еще не добрались до книг по рисованию старых плакатов и их типографике, вот где раздолье для дизайна интерфейсов и всяких «лэндингов» представляя всё как «новый» тренд.
![](https://habrastorage.org/webt/be/rr/by/berrbytfddimos1cpfhisylhb8o.png)
Для автора:
а) В статье нет примеров вашего новомодного UI
б) В описанной концепции есть одна UX проблема — как отличать интерактивные элементы текста от не интерактивных особенно на сенсорных экранах? В вашем продукте (специально зашел посмотрел) это решается как раз формой (нарисовали рамку кнопке), т.е. вы имея всего 2 кнопки на сайте уходите от своих же парадигм, а добавьте чуть сложности — вся концепция развалится.
+2
Увы, нет. Тут есть формы кнопок, окон и т.п.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мне интересно, как типографический UI решает стандартные задачу «объясни пользователю как пользоваться программой»? Как отличить кнопку от простого заголовка? Куда кликнуть, чтобы лайкнуть пост? Как показать, что элемент можно перетягивать влево-вправо? Как изобразить два состояния checkbox-а?
За что Я люблю скефоморфизм (незаслуженно забытый), так это за очевидность элементов управления. Выпуклая кнопка — можно нажать, ползунок — можно тащить, круговой регулятор громкости — можно крутить. А как без инструкции понять принципы работы с типографским UI?
За что Я люблю скефоморфизм (незаслуженно забытый), так это за очевидность элементов управления. Выпуклая кнопка — можно нажать, ползунок — можно тащить, круговой регулятор громкости — можно крутить. А как без инструкции понять принципы работы с типографским UI?
0
Я люблю windows classic за это же.
0
В том то и суть, концепция типографического интерфейса подразумевает новый способ мышления, чтобы что то выбрать вам не нужен чекбокс, чтобы что то запустить вам не нужна кнопка. Функциональный элементы интерфейса — текст, от текста — контента, должны отличаться по смыслу и визуально одно от другого отделяется посредством правил типографики.
0
Нафиг это всё. Да здравствует консоль с метапарсером!
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/c02/1c0/aac/c021c0aac21110d8008600af7c21e2db.png)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/c02/1c0/aac/c021c0aac21110d8008600af7c21e2db.png)
Заценить метапарсер онлайн
+3
А вне игр метапарсерные интерфейсы применяются?
Было бы здорово иметь умную консоль на естественном языке.
Было бы здорово иметь умную консоль на естественном языке.
0
такое есть в профессиональных системах для трейдинга, например, самый яркий вариант — Bloomberg Terminal
0
Да, можно применить там, где вздумается, это же интерфейс. Хоть умную консоль смастерить, хоть конфигуратор роутера. Одна из многих фишек метапарсера — легко расширить словарь. Минимальная реализация метапарсера github.com/instead-hub/instead/tree/master/src/tiny
0
Противоречивый ход мыслей. Если вы утверждаете, что за искусством нужно идти в музей, то что на фоне вашего UI в итоге делает Моне? Нужно дальше идти:
![](https://habrastorage.org/r/w1560/webt/g6/x6/ba/g6x6baiaxx70f1obvbiwwxkt8vi.png)
![](https://habrastorage.org/webt/g6/x6/ba/g6x6baiaxx70f1obvbiwwxkt8vi.png)
+1
Автор из примитивного решения банальной задачи (как визуализировать интерфейс поверх изображения либо видео? Разумеется, минимизировать количество деталей, графики и т.п.) попытался раздуть некую теорию Typographic UI.
Ни годных примеров, ни толкового объяснения своей концепции. Спрятался за обилием слов, -измами, Кандинскими с Малевичами. Вода-вода
Ни годных примеров, ни толкового объяснения своей концепции. Спрятался за обилием слов, -измами, Кандинскими с Малевичами. Вода-вода
0
Вы изобрели совершенно инновационный дизайн![image](https://habrastorage.org/r/w780q1/getpro/habr/comment_images/159/4a6/55c/1594a655c6c61f50736ae4cba4bef3a3.jpg)
1998 год…
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/159/4a6/55c/1594a655c6c61f50736ae4cba4bef3a3.jpg)
1998 год…
0
О, кстати, из того же движка Instead вспомнилось
прокси-меню![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/ea6/7e2/78a/ea67e278aa4667e6d29ff1cac4953257.png)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/ea6/7e2/78a/ea67e278aa4667e6d29ff1cac4953257.png)
0
P.P.S. Альтернатива интерфейсу типа "газетный ларек" https://dsgners.ru/ux/4233-alternativa-interfeysu-tipa-gazetnyiy-larjok
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Typographic UI – новый путь развития пользовательских интерфейсов