Комментарии 24
Я бы категорически не рекомендовал такое никому.
Есть подозрение, что если человек рисует на планшете в каком-нибудь Corel Painter с симуляцией "реальных" инструментов, у него все приемы немного другие и мозг работает по-другому. Можно ведь глазами посмотреть на цвет рефлекса, обмакнуть кисточку в нужный цвет на палитре (в точности тот, что нужен), и именно его руками нарисовать. А тут нужно сидеть и крутить какие-то ручки в настройках фильтров только для того, чтобы нарисовать цвет, который ты и так знаешь какой
Представим, что у нас три цветных блика, и на их пересечении ты глазами на исходнике видишь цвет, пусть это будет Mulberry (#c54b8c, pantone 249). Теперь ты идёшь в фотошоп и у тебя там слои с цианидовым, маджентовым и желтым полупрозрачным хайлайтом. Нет, чего так просто, пусть будут другие цвета чтобы нельзя было подобрать по таблице. Теперь, какой режим слоёв и с какими коэффициентами надо выставить, чтобы на их пересечении визуально получился именно Mulberry, а не какой-нибудь другой фиолетовый, и чтобы это не зафакапило другие части изображения (хайлайты должны красиво выглядеть не только на пересечении)? Какой-то матан получается, не?
Не сочтите за критику или наезд — я время от времени встречаю у разных авторов достаточно серьёзного уровня такой подход, только поэтому задаю этот вопрос, искренне не понимая, зачем разбивать задачу рисования разноцветных отсветов на две, каждая из которых сравнима по трудоёмкости: сначала рисовать на всех объектах однотонные рефлексы, а потом раскрашивать их в цвета «из палитры», которых, фактически, на рисунке в явном виде и нет — есть только результат смешения.
Мне кажется, что рисовать кольцо из жёлтого металла сразу цветом будет не много сложнее, но результат будет много натуралистичнее из-за использования цветов «как есть», а не умножая, выжигая или используя другой какой оверлей. В частности, такой подход не подталкивает к одинаковой «температуре» освещения и тени, который неизбежен при раскрашивании поверх ч/б.
Дело в том, что я заметил те мелкие рефлексы только когда вы обратили на них мое внимание )) Их тоже можно было показать на этапе добавления цвета, они стали бы примерно такими же как рефлекс на центральном камне. Потом конечно пришлось бы доводить в их слое с режимом наложения нормал. И тут я с вами полностью согласен — рисование в нормале дает намного больше контроля, чем оверлей и прочие режимы наложения.
И конечно если использовать технику, которую вы описали, попасть в цвета будет намного проще. К сожалению, для этого нужно иметь некоторый опыт, который есть не у всех. И начинающим художникам и дизайнерам будет сложно работать одновременно и с объемом и с цветом, поэтому я постарался показать каждый из этих этапов отдельно.
А можно такой же туториал, только без референса?
Если есть референс, то ты просто перерисовываешь всё как есть, и готово. Можно даже не стараться делать ничего руками — долбанул по верху фильтр, все эти новомодные нейростеки, и уже хлеб. К сожалению, в реальности тебе нельзя ничего перерисовывать — это будет производная работа, за которую тебя смешают с грязью юристы.
А если рисовать новое, то уже придётся отвечать на другое, например — не как нарисовать тень, а почему там должна быть тень, какой она формы и почему, какого она цвета и почему, как сделать её "красивой", и многие другие неудобные вопросы
Многие неудобные вопросы типа почему тут тень именно такая не имеют ответов. Есть на текущий перид времени взгляд на то, что выбирается большинством из графических приемов как лучшее. Смотрите на лидеров отрасли и копируете их подходы, только после этого начинает появляться какое-то мнение.
Можно уточнить немного… Вот допустим, стоит на остановке мужик в телогрейке. Получается, анимешники рисующие фоны, вначале нагуглят фотку мужика и обведут, потом фотку телогрейки и обведут, потом в гуглокартинках найдут огромную картинку пуговицы — и её тоже обведут четыре раза? В смысле, это нормально, если я в приличном обществе скажу что всё так делаю — меня не побьют очень больно?
это нормально, если я в приличном обществе скажу что всё так делаю — меня не побьют очень больно?
Высокооплачиваемый профессионалы называют такое ПЛАГИАТ, и такое НЕНАВИДЯТ.
Но, фриленсеры рисующие за копейки говорят «а чё такого?!».
Потому что если будут рисовать честно и тратить время, то они даже на шаурму себе не заработают.
Что касается приличного общества, то на Западе, если поймают, то засудят.
Но, обычно рисующий такое за копейки является Неуловимым Джо, чьи гроши никого не интересуют.
PS а ещё, если постоянно заниматься тем, чтобы обводить чужое, и не рисовать самому, то с умением нарисовать самому — будет всё очень печально.
Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3