Наоборот. Аналитики утверждают, что на период кризиса игровая индустрия (да и индустрия развлечений в общем) увеличила продажи порядка на 25 %.
Человеку свойственно искать забвение в игре.
На самом деле это достаточно дискуссионный вопрос. Выскажу лишь свое мнение.
Американская культура — культура страха. Они долгое время чувствуют себя защищенными в своей стране, и по этому глубинные страхи американцев состоят в том, чтобы разрушить эту защиту. На этом основываются многочисленные фильмы о глобальных катастрофах, нашествиях пришельцев, коммунистов (красный восход, кажется), и то шоу, устроенное 9.11…
К слову сказать у т.н. «культуры страха» уши растут еще из европы, но мы не об этом.
Культурную мифологему о злых пришельцах, как мне кажется, распростронили по всему миру именно американцы.
По этому когда вышел знаменитый (и на мой взгляд унылый) фильм И ТИ Стивина Спилберга, он вызвал массовые приступы когнитивного диссананса. Образ «доброго инапланетянена» после столь длительной пропаганды страшных захватчиков никому даже не мог прийти в голову.
об этом еще многое можно сказать, но я полагаю ваш вопрос был риторическим, и отвечать на него не следовало вообще.
Надо было не останавливаться в увеличении скорости, а не только увеличивать количество снарядов, так, при определенной сноровке, можно играть почти пока не надоест. Мне уровне на 100-м надоело ) Но продержался до смерти — 1367 очков и галактический маршал с первого раза, хмм.
НЛО как прилетело, так и улетит