Как стать автором
Обновить

Комментарии 5

мне вот что интересно, год или два назад инженеры ссылались на «бутылочное горлышко», недостаточную пропускную способность шины, что не давало пока возможности достигать полной реалистичности картинки. Как дела с этим в 2009?
Скажу честно — не знаю. Смотрю на процесс более как наблюдатель, но вспоминая чем, например были FPS в середине 90-х (DOOM и все остальное, уже ставшее классикой) и какая картинка теперь на экране, думаю, что и с этим «бутылочным горлышком» что-нибудь сделают.
как по мне, в нынешних играх качества изображения хватает (GTA4, FarCry2, Crysis) с головой, не хватает играбельности и интересного геймплея. За последние пару лет, не видел интересной игры, которая бы зацепила больше чем на пару часов. А в старые (Fallout, Starcraft, Transporttycoon, UFO) несмотря на их графику, играю до сих пор, прошел по кучи раз.
Ах да, еще большая проблема в том, что игровая индустрия на 80% занята производством тупых FPS.
Согласен на все 100%, в новых играх всё вкладывается в графику, немного в геймплей и почти ничего в сюжет.
я уже два года хочу такую игру. а еще чтобы не только на титанике, но еще чтобы злой был. и лесные эльфы. можно грабить корованы
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории