Я думал больше тем осветить в этой статье, но потом понял, что и так много информации для начала и остановился. Да и не понятно, насколько актуальна тема. Все зависит от количества положительных откликов.
На мой взгляд тема очень актуальная, с учетом того, что на русском языке такой информации нет вообще, а на английском кроме как компиляции в том или ином виде примеров от самой Microsoft мне лично не попадалось.
А с учетом того, что dx12 все довольно сильно поменялось, информация такого рода всегда очень актуальна.
DirectX 12 — от Леонардо да Винчи к современному искусству