$500? А как же движок HL2, который был использован, его персонажи и «вселенная»??
Если это разрабатывать всё своё (что необходимо, либо покупать дорогую лицензию у Valve), то бюджет будет куда больше данной суммы. А на готовеньком я и за 10$ в свободное время на движке Couter-Strike чего нибудь наснимаю. =)))
Пересмотрел ещё раз трейлер, понял, что за 500$ много не сделать:
1. Выстрелы и кровь неправноподобны. (может быть время, когда по сценарию в фильме другое...)
2. По чувакам стреляют на протяжении 5 минту, странно, что в них никто пока что не попал.
извиняюсь, вот мод улучшающий графическую составляющую:
_http://www.fileplanet.com/195959/190000/fileinfo/Half-Life-2---FakeFactory-Cinematic-Mod-V9.0-Base
«Теперь здесь есть настоящее HDR-освещение, отсутствует ограничение на дальность прорисовки, добавлены 3D-листья, более совершенная модель нашего любимого робота Dog. Выглядит всё просто чудесно. Обязательно попробуйте.»
1 минута ролика — 100$
средний фильм 90 минут, — 9000$
актерам они не платили (интересно а кто из голливудских актеров будет бесплатно сниматься в свободное от работы время, и на что они жить будут собственно?), спецэффекты рисованные так что смотреть можно лишь на кпк и прочих малоразмерных дисплеях. снято все на любительскую камеру (ну да профессиональная кинокамера соньковская HD формата стоит несколько десятков тысяч долларов), не говоря уже о том, что снималось это скоере всего в 1 день а эффекты делались неделю.
а декорации? да можно побегать по друзьям-знакомым и найти старый саря на фоне которого расстрелять сепаратистов, можно попросить дедушку-машиниста чтобы покатал на поезде и провел на станцию.
и в итоге то выходит что надо на фильм то не 500$ минимум 100k$, в общем кино забавное из разряда чем люди не страдают, а тема поста бессмысленна.
слабоватенько, конечно. Говоря, что фильм делается по игре, нельзя делать его с уровнем визуального отображения и качества персонажей игры. Тот же Doom: игра — классика и шик, фильм — поделка. Атмосфера вселенной игры передается не одной картинкой, а естественным сочетанием всех и вся: жанром, музыкой, геймплеем, графикой, сюжетом и проч. Фильм, как мне кажется, немного большее, чем игра сама по себе, совершенно другой жанр. Тупо скопировать визуальный ряд игры — это все равно, что тупо приготовить варенье, основываясь исключительно на его цвете.
А кто знает, в какой программе можно добавить на видео эффекты истечения газов из стволов? Было бы очень-очень забавно обработать так некоторые видеоролики про страйкбол.
Про бюджет 500$ они конечно не совсем честно написали :-)
Видео делала частная компания, которая специализируется на этом, но они «типа бесплатно поработали для себя». Если бы они свои часы прибавили к 500$ c их рейтами, мало бы не показалось :-)
Побег из Сити 17