Напомню, что OpenMW — это попытка создать кроссплатформенный игровой движок с открытым кодом, поддерживающий форматы данных игры The Elder Scrolls 3: Morrowind. На хабре о нем уже писали, когда вышла первая публичная версия.
С тех пор проект подрос, и вот что появилось в версии 0.6:
Хочется пожелать разработчикам удачи в доведении проекта до играбельного состояния, потому что Morrowind — легенда, и поиграть в него на новом, стабильном, открытом и красивом движке очень хочется :)
Получить дополнительную информацию и посмотреть скриншоты можно на сайте проекта
Кстати, проект также интересен тем, что написан на языке D. Так же используется графический движок Ogre и физический движок Bullet
С тех пор проект подрос, и вот что появилось в версии 0.6:
- Появилсся полноценный GUI, основанный на MyGUI, который позволяет воссоздать GUI Morrowind'а со всеми его окошечками и прочим
- Полностью закончен Monster Script — скриптовый язык, который предназначен для реализации игровой логики
- Решены проблемы с воспроизведением музыки в windows
Хочется пожелать разработчикам удачи в доведении проекта до играбельного состояния, потому что Morrowind — легенда, и поиграть в него на новом, стабильном, открытом и красивом движке очень хочется :)
Получить дополнительную информацию и посмотреть скриншоты можно на сайте проекта
Кстати, проект также интересен тем, что написан на языке D. Так же используется графический движок Ogre и физический движок Bullet