
При использовании архитектуры в стиле вертикальных слайсов рано или поздно встает вопрос «а что делать, если появляется код, который нужно использовать сразу в нескольких хендлерах?»
TLDR: нужно создать промежуточный слой обработчиков и добавить специализированные маркерные интерфейсы, чтобы было ясно, какие обработчики — холистические абстракции, а какие нет.
Ответ на этот вопрос не всегда очевиден. Джимми Боггард, например, предлагает «просто использовать приемы рефакторинга». Я всецело поддерживаю такой подход, однако форма ответа видится мне такой же обескураживающей, как и предложение воспользоваться свободной монадой для внедрения зависимостей в функциональном программировании. Такая рекомендация точна и коротка, но не слишком полезна. Я попробую ответить на этот вопрос более развернуто.
Рефакторинг
Итак, я буду пользоваться двумя приемами рефакторинга:
Допустим, код обработчика выглядит следующим образом:
public IEnumerable<SomeDto> Handle(SomeQuery q) { // 100 строчек кода, // которые потребуются в нескольких обработчиках // 50 строчек кода, которые специфичны именно // для этого обработчика return result; }
В реальности, бывает и так, что первые 100 и вторые 50 строчек перемешаны. В этом случае, сначала придется их размотать. Чтобы код не «запутывался», заведите привычку жамкать на ctrl+shift+r -> extract method прямо по ходу разработки. Длинные методы — это фу.
Итак, извлечем два метода, чтобы получилось что-то вроде:
public IEnumerable<SomeDto> Handle(SomeQuery q) { var shared = GetShared(q); var result = GetResult(shared); return result; }
Композиция или наследование?
Что же выбрать дальше: композицию или наследование? Композицию. Дело в том, что по мере разрастания логики код может приобрести следующую форму:
public IEnumerable<SomeDto> Handle(SomeQuery q) { var shared1 = GetShared1(q); var shared2 = GetShared2(q); var shared3 = GetShared3(q); var shared4 = GetShared4(q); var result = GetResult(shared1,shared2, shared3, shared4); return result; }
В особо сложных случаях структура зависимостей может оказаться весьма разветвленной и тогда вы рискуете нарваться на проблему множественного наследования.

Так что, гораздо безопаснее воспользоваться внедрением зависимостей и паттерном компоновщик.
public class ConcreteQueryHandler: IQueryHandler<SomeQuery, IEnumerable<SomeDto>> { ??? _sharedHandler; public ConcreteQueryHandler(??? sharedHandler) { _sharedHandler = sharedHandler; } }
Тип промежуточных хендлеров
В слоеной/луковой/чистой/порты-адаптершной архитектурах такая логика обычно находится в слое сервисов предметной области (Domain Services). У нас вместо слоев будут соответствующие вертикальные разрезы и специализированный интерфейс IDomainHandler<TIn, TOut>, наследуемый от IHandler<TIn, TOut>.
Некоторые предпочитают использовать вертикальные слайсы на уровне запроса и сервисы на уровне домена. Такой подход безусловно жизнеспособен. Однако он подвержен тем же недостаткам, что и слоеная архитектура — в первую очередь, значительно повышается риск сильной связности приложения.
Поэтому мне больше нравится использовать вертикальную компоновку и на уровне домена.
public class ConcreteQueryHandler2: IQueryHandler<SomeQuery, IEnumerable<SomeDto>> { IDomainHandler<???, ???> _sharedHandler; public ConcreteQueryHandlerI(IDomainHandler<???, ???> sharedHandler) { _sharedHandler = sharedHandler; } } public class ConcreteQueryHandler2: IQueryHandler<SomeQuery, IEnumerable<SomeDto>> { IDomainHandler<???, ???> _sharedHandler; public ConcreteQueryHandlerI(IDomainHandler<???, ???> sharedHandler) { _sharedHandler = sharedHandler; } }
Зачем нужны специализированные маркерные интерфейсы?
Возможно, у вас появится соблазн использовать IHandler во всех случаях. Я не рекомендую так поступать, потому что такой подход почти наверняка приведет либо к проблемам с производительностью, либо к проблемам с сильной связностью в долгосрочном сценарии.

Иронично, что несколько лет назад мне попадалась статья, предостерегающая от использования одного интерфейса на все случаи жизни. Тогда я решил ее проигнорировать, потому что «я сам умный и мне виднее». Вам решать, следовать моему совету или проверять его на практике.
Тип промежуточных хендлеров
Осталось чуть-чуть: решить, какой тип будет у IDomainHandler<???, ???>. Этот вопрос можно разделить на два:
- Стоит ли мне передавать
ICommand/IQueryв качестве входного параметра? - Стоит ли мне использовать
IQueryable<T>в качестве возвращаемого значения?
Стоит ли мне передавать ICommand/IQuery в качестве входного параметра?
Не стоит, если ваши интерфейсы определены как:
public interface ICommand<TResult> { } public interface IQuery<TResult> { }
В зависимости от типа возвращаемого значения IDomainHandler вам может потребоваться добавлять дополнительные интерфейсы на Command/Query, что не улучшает читабельность и увеличивает связность кода.
Стоит ли мне использоватьIQueryable<T> в качестве возвращаемого значения?
Не стоит, если у вас нет ORM:) А вот если он есть… Не смотря на явные проблемы LINQ с LSP я думаю, что ответ на этот вопрос — «зависит». Бывают случаи, когда условия получения данных настолько запутаны и сложны, что одними спецификациями выразить их не получается. В этом случае передача IQueryable во внутренних слоях приложения — меньшее из зол.
Итого
- Выделяем метод
- Выделяем класс
- Используем специализированные интерфейсы
- Внедряем зависимость слоя предметной области в качестве аргументов конструктора
public class ConcreteQueryHandler: IQueryHandler<SomeQuery, IEnumerable<SomeDto>> { IDomainHandler< SomeValueObjectAsParam, IQueryable<SomeDto>>_sharedHandler; public ConcreteQueryHandler( IDomainHandler< SomeValueObjectAsParam, IQueryable<SomeDto>>) { _sharedHandler = sharedHandler; } public IEnumerable<SomeDto> Handle(SomeQuery q) { var prm = new SomeValueObjectAsParam(q.Param1, q.Param2); var shared = _sharedHandler.Handle(prm); var result = shared .Where(x => x.IsRightForThisUseCase) .ProjectToType<SomeDto>() .ToList(); return result; } }
